マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker

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[[マナ]][[召喚]][[強襲]]を満たせば3マナ戻ってくる[[クリーチャー]]。普通に使っても[[マナレシオ]]は平均的。
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[[マナ・コスト]]4[[マナ]]だが、[[強襲]]を満たせば3マナ戻ってくる[[クリーチャー]]。強襲でなくても[[マナレシオ]]は平均的。いざという時には[[マナフィルター]]のように使う事もできる。
  
どうせ出した[[ターン]][[召喚酔い]]なのだから、[[戦闘後メイン・フェイズ|メイン2]]でこれと共に何か[[唱える]]ならコストパフォーマンスは良い。
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[[リミテッド]]では出たマナを有効に使えれば、実質1マナで出せる3/3として、大きく[[テンポ]]を稼ぐことが出来る優秀なカード。
  
[[CIP]][[能力]]なので唱える必要は無いため悪用の可能性が見え隠れしそうである。
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*[[マナ]]を生み出す能力は「手札から唱える」などの条件が無い[[ETB]][[能力]]であるため活用の幅は広い。
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*ETB能力でマナを加えるクリーチャーの一覧は[[ギックスの僧侶/Priest of Gix]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]

2021年11月17日 (水) 13:42時点における最新版


Mardu Warshrieker / マルドゥの戦叫び (3)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)

強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、(赤)(白)(黒)を加える。

3/3

マナ・コスト4マナだが、強襲を満たせば3マナ戻ってくるクリーチャー。強襲でなくてもマナレシオは平均的。いざという時にはマナフィルターのように使う事もできる。

リミテッドでは出たマナを有効に使えれば、実質1マナで出せる3/3として、大きくテンポを稼ぐことが出来る優秀なカード。

[編集] 参考

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