移り気なイフリート/Fickle Efreet
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− | * | + | *[[多人数戦]]の場合、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を渡す対戦相手はコイン投げに負けた際に選ぶ。 |
*同じ[[マスクス・ブロック]]には、同じ[[赤]]かつコントロールがコロコロ変更されるというよく似た特徴の[[岩山トカゲ/Crag Saurian]]がいる。しかもどちらも使いにくさの割に[[レア]]である。 | *同じ[[マスクス・ブロック]]には、同じ[[赤]]かつコントロールがコロコロ変更されるというよく似た特徴の[[岩山トカゲ/Crag Saurian]]がいる。しかもどちらも使いにくさの割に[[レア]]である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]] |
2021年8月19日 (木) 14:41時点における最新版
Fickle Efreet / 移り気なイフリート (3)(赤)
クリーチャー — イフリート(Efreet)
クリーチャー — イフリート(Efreet)
移り気なイフリートが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは移り気なイフリートのコントロールを得る。
5/2WHISPERのテキストは誤りがあります。能力は対象を選びません。
戦闘するたびに運が悪いと対戦相手に寝返ってしまう大変移り気なイフリート。大抵が飛行を持つ中で珍しく飛行を持たないイフリートでもある。
なんとも赤らしい能力なのだが、デメリットしかないのにサイズが中途半端で、戦闘のたびにコントロールが移ってしまうリスクがあるのでは使い勝手が悪い。典型的なカスレアである。
- 復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrandの下位互換。
- コインを投げる能力は遅延誘発型能力であって、何らかの理由で戦闘中に戦場を離れた場合でも、コイン投げは行われる。通常意味はないが、偶然の出合い/Chance Encounterをコントロールしていれば意味があるだろう。
- 多人数戦の場合、コントロールを渡す対戦相手はコイン投げに負けた際に選ぶ。
- 同じマスクス・ブロックには、同じ赤かつコントロールがコロコロ変更されるというよく似た特徴の岩山トカゲ/Crag Saurianがいる。しかもどちらも使いにくさの割にレアである。