払いのけ/Whisk Away

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(魂火の大導師で除去を使いまわしたら強いというとこは魂火の大導師のページに書くべきこと)
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使用タイミングに制限があり、コストも[[重い]][[バウンス]]、その代わり戻す先が[[ライブラリー]]トップなために、相手の[[ドロー]]も遅らせられるのは利点。
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使用タイミングに制限が付いた代わりに[[コスト]]が[[軽い|軽く]]なった[[捕海/Griptide]]。[[バウンス]]ではあるが、戻す先が[[ライブラリー]]トップなために[[アドバンテージ]]を失わず、相手の[[ドロー]]も遅らせられるのは利点。
  
[[魂火の大導師/Soulfire Grand Master]]の能力で使いまわすとなかなか強力。ただしこちらも7[[マナ]]立てながらの展開を余儀なくされるので、ゲームの遅延には注意しよう。
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捕海と比較して軽く、構え易いが、[[攻撃]]してこない[[システムクリーチャー]]を[[対象]]にとれず、[[ブロッカー]]の排除にも使えないので一長一短。
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相手の[[コンバットトリック]]や複数[[ブロック]]に介入できるので、[[リミテッド]]では重要。[[運命再編]]を含むリミテッドでは[[裏向き]]のクリーチャーを[[表向き]]にするのに合わせることで大きく[[テンポ]]を取ることが出来る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[コモン]]

2015年1月19日 (月) 11:42時点における版


Whisk Away / 払いのけ (2)(青)
インスタント

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。


使用タイミングに制限が付いた代わりにコスト軽くなった捕海/Griptideバウンスではあるが、戻す先がライブラリートップなためにアドバンテージを失わず、相手のドローも遅らせられるのは利点。

捕海と比較して軽く、構え易いが、攻撃してこないシステムクリーチャー対象にとれず、ブロッカーの排除にも使えないので一長一短。

相手のコンバットトリックや複数ブロックに介入できるので、リミテッドでは重要。運命再編を含むリミテッドでは裏向きのクリーチャーを表向きにするのに合わせることで大きくテンポを取ることが出来る。

参考

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