製造機構/Fabrication Module

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Fabrication Module}}
 
{{#card:Fabrication Module}}
  
{{未評価|カラデシュ}}
+
機構[[サイクル]]の1枚。[[エネルギー・カウンター]]を得るたびに[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を置く[[誘発型能力]]と、エネルギーを得る[[起動型能力]]を持つ。
 +
 
 +
エネルギーを得るカードすべてに[[戦闘の成長/Battlegrowth]]相当がおまけとして付いてくる。特に自前でエネルギーを生み出す能力を持ったクリーチャーは、+1/+1カウンターを乗せる先も確保できてうまく噛み合う。
 +
 
 +
エネルギーの生産はマナ効率が悪いものの、エネルギーを利用するデッキにおいて余ったマナの使い道としては悪くない。
 +
 
 +
[[リミテッド]]では主に永続的なクリーチャー強化手段として働き、これが回り出せば[[サイズ]]差で圧倒できる。生み出したエネルギーの使い道があればより便利。機構サイクルの中では最も強力といえる。
 +
 
 +
*[[抽出機構/Decoction Module]]によってこの[[カード]]の能力が[[誘発]]し、このカードの能力によって[[活性機構/Animation Module]]の能力が誘発する。
 +
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
{{サイクル/カラデシュの機構}}
 
{{サイクル/カラデシュの機構}}

2016年12月19日 (月) 02:26時点における版


Fabrication Module / 製造機構 (3)
アーティファクト

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(4),(T):あなたは(E)を得る。


機構サイクルの1枚。エネルギー・カウンターを得るたびにクリーチャー+1/+1カウンターを置く誘発型能力と、エネルギーを得る起動型能力を持つ。

エネルギーを得るカードすべてに戦闘の成長/Battlegrowth相当がおまけとして付いてくる。特に自前でエネルギーを生み出す能力を持ったクリーチャーは、+1/+1カウンターを乗せる先も確保できてうまく噛み合う。

エネルギーの生産はマナ効率が悪いものの、エネルギーを利用するデッキにおいて余ったマナの使い道としては悪くない。

リミテッドでは主に永続的なクリーチャー強化手段として働き、これが回り出せばサイズ差で圧倒できる。生み出したエネルギーの使い道があればより便利。機構サイクルの中では最も強力といえる。

関連カード

カラデシュの機構サイクル。すべて揃えるとマナの続く限り誘発型能力ループし、霊気装置トークンエネルギー+1/+1カウンターが発生する。

同じコンセプトのサイクルにフィフス・ドーン基地サイクルが存在する。

参考

QR Code.gif