巨大な威厳/Colossal Majesty

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*この能力は[[if節ルール]]の[[誘発型能力]]である。[[アップキープ]]の開始時に、[[あなた]]が[[パワー]]が4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ能力は[[誘発]]せず、[[解決]]時にも条件を達成していなければ[[ドロー]]できない。
 
*この能力は[[if節ルール]]の[[誘発型能力]]である。[[アップキープ]]の開始時に、[[あなた]]が[[パワー]]が4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ能力は[[誘発]]せず、[[解決]]時にも条件を達成していなければ[[ドロー]]できない。

2018年8月13日 (月) 23:11時点における版


Colossal Majesty / 巨大な威厳 (2)(緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。


らしい「パワーが大きいことはいいことだ」なドローエンチャント

性質は獰猛さの勝利/Triumph of Ferocityに近いが、相手と競うことが無い分条件が厳しくなっており、早いターンに設置してもドロー源として使えないのが難点。

リミテッドではコモンにパワー4以上のクリーチャーが多い赤緑で、膠着状態になったときのアドバンテージ源として採用したい。

参考

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