ハートストーン/Heartstone

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[[無限コンボ]]のパーツとして話題にのぼる事がある。例えば、この[[カード]]と[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]、[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]によって[[マナ]]と[[スリヴァー]]・[[トークン]]を[[無限]]に生み出すことができる。
 
[[無限コンボ]]のパーツとして話題にのぼる事がある。例えば、この[[カード]]と[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]、[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]によって[[マナ]]と[[スリヴァー]]・[[トークン]]を[[無限]]に生み出すことができる。
  
また、これを2枚並べればコストは(2)少なくなるので、その状態で[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]を[[カーンの接触/Karn's Touch]]や[[玩具職人/Toymaker]]などで[[クリーチャー化]]させると[[無限]]マナ。必要枚数が多いのであまり現実的では無いが、[[コンボ]]パーツがアーティファクトだけで用意できるので[[加工/Fabricate]]など活用すればどうにかなるだろう。
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また、これを2枚並べればコストは(2)少なくなるので、その状態で[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]を[[カーンの接触/Karn's Touch]]や[[玩具職人/Toymaker]]などで[[クリーチャー化]]させると[[無限マナ]]になる。必要枚数が多いのであまり現実的では無いが、[[コンボ]]パーツがアーティファクトだけで用意できるので[[加工/Fabricate]]など活用すればどうにかなるだろう。
  
*この能力は{{CR|200.9}}によりクリーチャーである[[パーマネント]]に対してのみ有効なので、例えば[[サイクリング]]・[[予見]]・[[補強]]などのコストは減らせない。
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*この能力はクリーチャーである[[パーマネント]]に対してのみ有効であるため({{CR|109.2}})、[[戦場]]以外のクリーチャー・カードが持つ起動型能力([[サイクリング]]・[[予見]]・[[補強]]など)の起動コストを減らすことはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[コスト軽減カード]]
 
*[[コスト軽減カード]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[アンコモン]]

2009年8月28日 (金) 02:27時点における版


Heartstone / ハートストーン (3)
アーティファクト

クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。


クリーチャー起動型能力起動するためのコストを下げるアーティファクト

無限コンボのパーツとして話題にのぼる事がある。例えば、このカードスリヴァーの女王/Sliver Queenアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarによってマナスリヴァートークン無限に生み出すことができる。

また、これを2枚並べればコストは(2)少なくなるので、その状態で厳かなモノリス/Grim Monolithカーンの接触/Karn's Touch玩具職人/Toymakerなどでクリーチャー化させると無限マナになる。必要枚数が多いのであまり現実的では無いが、コンボパーツがアーティファクトだけで用意できるので加工/Fabricateなど活用すればどうにかなるだろう。

参考

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