万力鎖/Manriki-Gusari

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(対消滅なら、カウンターが乗っている十手に対して後出しokなので、一概に「対消滅より優秀」という事は無いでしょう。)
1行: 1行:
 
{{#card:Manriki-Gusari}}
 
{{#card:Manriki-Gusari}}
  
[[装備品]]対策が出来る装備品。
+
[[装備品]]対策が出来る装備品。どの[[色]]でも、半永久的な装備品の[[除去]]ができるようになる。[[アーティファクト]][[除去]]が苦手な[[黒]]には貴重。
装備品のみに限った話ではあるが、どの[[色]]でも半永久的な[[除去]]ができるようになる。
+
  
[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]対策にはなかなか優秀で、狙いを十手に絞るなら[[対消滅]]狙いで十手を入れるより優秀。
+
[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]対策にはなかなか優秀。ただ完全に警戒する場合は、装備しているクリーチャーが殴りにいけなくなるので、クリーチャーをある程度並べつつ、しかしそれほどアグレッシブでは無いデッキでなければ真価を発揮できない。
また、[[アーティファクト]][[除去]]が苦手な[[黒]]の[[デッキ]]に入れても良い。
+
しかし十手を警戒するあまり装備しているクリーチャーが殴りにいけないということもあるので
+
アグレッシブなデッキにはお勧めできない。
+
  
 
[[召喚酔い]]の解けた[[アンタップ]]状態の[[クリーチャー]]が沢山いればたったの(1)で次々と装備品を[[破壊]]していくことも可能。
 
[[召喚酔い]]の解けた[[アンタップ]]状態の[[クリーチャー]]が沢山いればたったの(1)で次々と装備品を[[破壊]]していくことも可能。

2011年11月17日 (木) 23:50時点における版


Manriki-Gusari / 万力鎖 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに「(T):装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。
装備(1)


装備品対策が出来る装備品。どのでも、半永久的な装備品の除去ができるようになる。アーティファクト除去が苦手なには貴重。

梅澤の十手/Umezawa's Jitte対策にはなかなか優秀。ただ完全に警戒する場合は、装備しているクリーチャーが殴りにいけなくなるので、クリーチャーをある程度並べつつ、しかしそれほどアグレッシブでは無いデッキでなければ真価を発揮できない。

召喚酔いの解けたアンタップ状態のクリーチャーが沢山いればたったの(1)で次々と装備品を破壊していくことも可能。 まあ装備品が多く入っているデッキなんて文字通りエクイップぐらいなわけで、そこまで大暴れできるというわけでもないだろうが。

クリーチャー強化として見ても、ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstarにそれほど見劣りしない修整値を維持しているのは良い。

  • 他にあるとするならば頭蓋骨絞め/Skullclamp対策ぐらいか。ただほとんどのフォーマット禁止カードになっているうえ、対策カードとしては遅い気もする。
  • 万力鎖とはいわゆる鎖付き分銅で、江戸時代に捕縛三道具(残りは十手と鼻捻)として確立したもの。

参考

QR Code.gif