さき子の印/Mark of Sakiko

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[[夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer]]の[[能力]]を模したような[[オーラ]]。
 
[[夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer]]の[[能力]]を模したような[[オーラ]]。
できれば[[回避能力]]があり[[パワー]]が高い[[クリーチャー]]に付けたい。
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できれば[[回避能力]]があり[[パワー]]が高い[[クリーチャー]]に[[つける|つけ]]たい。
  
 
5[[マナ]]がでて[[色]]が変えられるなら[[追い討ち/Aggravated Assault]]との[[コンボ]]を狙いたい。
 
5[[マナ]]がでて[[色]]が変えられるなら[[追い討ち/Aggravated Assault]]との[[コンボ]]を狙いたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[神河謀叛]]の、[[マナ・バーン]]しないマナを生み出すカード。
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[[神河謀叛]]の、[[ステップ]]や[[フェイズ]]が終了することでは失われない[[マナ]]を生み出すカード。
 
*[[桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller]]
 
*[[桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller]]
 
*[[夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer]]
 
*[[夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer]]
 
*[[秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn]]
 
*[[秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]

2010年4月8日 (木) 22:53時点における版


Mark of Sakiko / さき子の印 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではあなたはこのマナは失わない。」を持つ。


夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer能力を模したようなオーラ。 できれば回避能力がありパワーが高いクリーチャーつけたい。

5マナがでてが変えられるなら追い討ち/Aggravated Assaultとのコンボを狙いたい。

関連カード

神河謀叛の、ステップフェイズが終了することでは失われないマナを生み出すカード。

参考

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