衝合/Conflux

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最大の難点は、5色の[[色マナ]]を含む8[[マナ]]というその[[マナ・コスト]]にある。プレイした時点ではゲームに全く影響を与えないため、最低限、返しの[[ターン]]で死なない程度に[[ボードコントロール]]が確立していることが必要である。
 
最大の難点は、5色の[[色マナ]]を含む8[[マナ]]というその[[マナ・コスト]]にある。プレイした時点ではゲームに全く影響を与えないため、最低限、返しの[[ターン]]で死なない程度に[[ボードコントロール]]が確立していることが必要である。
  
[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に終盤のアドバンテージカードとして採用するということも考えられるが、[[秘匿]]などマナ・コストを踏み倒すことのできるカードと組み合わせる方が手っ取り早いかもしれない。
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[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に終盤のアドバンテージカードとして採用するということも考えられるが、マナ・コストを踏み倒すことのできるカードと組み合わせる方が手っ取り早いかもしれない。
  
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*[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]と組み合わせるとやりたい放題である。[[レガシー]]におけるドリームホール[[禁止カード|禁止]]解除に伴い、この[[コンボ]][[デッキ]]が一部で模索されている模様。
 
*収録されている[[エキスパンション]]と同じ名前を持つ初めてのカードである。
 
*収録されている[[エキスパンション]]と同じ名前を持つ初めてのカードである。
  

2010年1月19日 (火) 08:03時点における版


Conflux / 衝合 (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから、白のカードを1枚と青のカードを1枚と黒のカードを1枚と赤のカードを1枚と緑のカードを1枚探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。


5全部の教示者

大量のカード・アドバンテージを得ることができ、多くの場合は持ってきたカードを順次プレイしていくことでゲームに勝つことができるだろう。

最大の難点は、5色の色マナを含む8マナというそのマナ・コストにある。プレイした時点ではゲームに全く影響を与えないため、最低限、返しのターンで死なない程度にボードコントロールが確立していることが必要である。

コントロールに終盤のアドバンテージカードとして採用するということも考えられるが、マナ・コストを踏み倒すことのできるカードと組み合わせる方が手っ取り早いかもしれない。

参考

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