王を葬る鎌、アンサイズ/Unscythe, Killer of Kings

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2番目の[[能力]]は[[対戦相手]]のクリーチャーの[[蘇生]]や[[リアニメイト]]への対策にもなり、コストが不要であるのもポイントが高い。今装備しているクリーチャーが[[除去]]された後の、新たな装備先を準備できることも大きい。
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[[色]]が合えば[[リミテッド]]では投入してよく、[[構築]]への投入も考えられる。
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*[[ダメージ]]は[[戦闘ダメージ]]限定ではないので、[[ティム]]など装備させてダメージを与えた場合にもゾンビ・トークンは出る。
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*クリーチャーが[[墓地]]に置かれたとき、その時点で王を葬る鎌、アンサイズを装備しているクリーチャーから、この[[ターン]]の間にダメージを与えられていた場合、能力が[[誘発]]する。
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**ダメージを与えた時点ではアンサイズを装備している必要はない。
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**アンサイズを装備している状態でダメージを与えていたとしても、クリーチャーが墓地に置かれる時点で装備していなければ能力は誘発しない。
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*能力が誘発した後、[[解決]]前に墓地に置かれたクリーチャーが墓地を離れていた場合、トークンは生み出されない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2009年4月30日 (木) 01:51時点における最新版


Unscythe, Killer of Kings / 王を葬る鎌、アンサイズ (青)(黒)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
装備(2)


P/T修整先制攻撃を与え、クリーチャーを倒すとゾンビトークンを生み出す伝説の装備品

装備品にしては少々マナ・コスト重めだが、装備コストの方は軽く、+3/+3と先制攻撃がつくのは戦闘での性能と除去耐性を大きく上げてくれることを考えれば、まず文句のない所。

2番目の能力対戦相手のクリーチャーの蘇生リアニメイトへの対策にもなり、コストが不要であるのもポイントが高い。今装備しているクリーチャーが除去された後の、新たな装備先を準備できることも大きい。

が合えばリミテッドでは投入してよく、構築への投入も考えられる。

  • ダメージ戦闘ダメージ限定ではないので、ティムなど装備させてダメージを与えた場合にもゾンビ・トークンは出る。
  • クリーチャーが墓地に置かれたとき、その時点で王を葬る鎌、アンサイズを装備しているクリーチャーから、このターンの間にダメージを与えられていた場合、能力が誘発する。
    • ダメージを与えた時点ではアンサイズを装備している必要はない。
    • アンサイズを装備している状態でダメージを与えていたとしても、クリーチャーが墓地に置かれる時点で装備していなければ能力は誘発しない。
  • 能力が誘発した後、解決前に墓地に置かれたクリーチャーが墓地を離れていた場合、トークンは生み出されない。

[編集] 参考

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