カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth

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[[アーティファクト]]1つを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、[[ゴブリン]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を3体呼び出す[[ソーサリー]]。
 
[[アーティファクト]]1つを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、[[ゴブリン]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を3体呼び出す[[ソーサリー]]。
  
この手の[[カード]]は、中盤以降に不要になった[[リソース]]を有効活用したいが、その頃に1/1トークンが複数出てきた所でさほどありがたくない。ソーサリーなので、[[除去]]に[[対応して]][[カード・アドバンテージ]]を取ることもできない。総じて単体では使いにくいカードである。
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この手の[[カード]]は、中盤以降に不要になった[[リソース]]を有効活用したいが、その頃に1/1トークンが複数出てきたところでさほどありがたくない。ソーサリーなので、[[除去]]に[[対応して]][[カード・アドバンテージ]]を取ることもできない。総じて単体では使いにくいカードである。
  
何でもいいから頭数だけ欲しい、という時には有効。[[ゴブリン]]の[[ロード (俗称)|ロード]]などの[[全体強化]]と組み合わせると一気に[[クロック]]を増強できる。[[スタンダード]]ではこれを軸にした高速[[ウィニー]]、[[ゴブナイト]]を成立させた。
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何でもいいから頭数だけ欲しい、という時には有効。[[ゴブリン]]の[[ロード (俗称)|ロード]]などの[[全体強化]]と組み合わせると一気に[[クロック]]を増強することができ、[[スタンダード]]ではこれを軸にした高速[[ウィニー]]、[[ゴブナイト]]を成立させた。
  
 
[[リミテッド]]では、[[ウィニー]]の数がどうにも足りないとか、[[メムナイト/Memnite]]などを利用して早いうちに撃てる見込みがあるなら採用できるか。[[危険なマイア/Perilous Myr]]や各[[呪文爆弾]]など、アドバンテージの損失を防いだり、任意に生け贄に捧げたいアーティファクトがあるなら好都合。
 
[[リミテッド]]では、[[ウィニー]]の数がどうにも足りないとか、[[メムナイト/Memnite]]などを利用して早いうちに撃てる見込みがあるなら採用できるか。[[危険なマイア/Perilous Myr]]や各[[呪文爆弾]]など、アドバンテージの損失を防いだり、任意に生け贄に捧げたいアーティファクトがあるなら好都合。
  
*1[[マナ]]で[[パーマネント]]を1つ削り合計[[パワー]]は3、というと[[はぐれ象/Rogue Elephant]]っぽくはある。
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*1[[マナ]]で[[パーマネント]]を1つ削り合計[[パワー]]は3という点は、[[キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead]]や[[はぐれ象/Rogue Elephant]]を連想させる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
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*[[カルドーサ/Kuldotha]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]

2011年2月18日 (金) 19:17時点における版


Kuldotha Rebirth / カルドーサの再誕 (赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。


アーティファクト1つを生け贄に捧げゴブリンクリーチャートークンを3体呼び出すソーサリー

この手のカードは、中盤以降に不要になったリソースを有効活用したいが、その頃に1/1トークンが複数出てきたところでさほどありがたくない。ソーサリーなので、除去対応してカード・アドバンテージを取ることもできない。総じて単体では使いにくいカードである。

何でもいいから頭数だけ欲しい、という時には有効。ゴブリンロードなどの全体強化と組み合わせると一気にクロックを増強することができ、スタンダードではこれを軸にした高速ウィニーゴブナイトを成立させた。

リミテッドでは、ウィニーの数がどうにも足りないとか、メムナイト/Memniteなどを利用して早いうちに撃てる見込みがあるなら採用できるか。危険なマイア/Perilous Myrや各呪文爆弾など、アドバンテージの損失を防いだり、任意に生け贄に捧げたいアーティファクトがあるなら好都合。

参考

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