ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper

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(>>もっとよいクリーチャー 曖昧な表現は避け,るべきです。また、リミテッドはドラフトだけではないのでピックという単語も不適切です。)
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[[マナ・コスト]]と[[パワー]]がともに2増えた[[ドラゴン・エンジン/Dragon Engine]]の[[上位種]]。パワーが上昇したことで、[[パンプアップ]]に費やす必要のある[[マナ]]の量が大きく減っていることから、[[テンポ]]的には使いやすくなっている。
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[[マナ・コスト]]と[[パワー]]がともに2増えた[[ドラゴン・エンジン/Dragon Engine]]の[[上位種]]。初期パワーが上昇したことは、[[パンプアップ]]に必要な[[マナ]]の量を減らしたことと同意のため、[[テンポ]]的には使いやすくなった。
  
 
しかし、性能的に優れた部分は見当たらない。5[[マナ]]と[[重い|重く]][[マナレシオ]]が悪いうえに[[回避能力]]も無い。前[[ブロック]]の[[ゴーレムの職工/Golem Artisan]]と比較すると、[[レアリティ]]に差があるとはいえ悲しくなるほどの性能差である。[[構築]]で採用されることはまず無いだろう。
 
しかし、性能的に優れた部分は見当たらない。5[[マナ]]と[[重い|重く]][[マナレシオ]]が悪いうえに[[回避能力]]も無い。前[[ブロック]]の[[ゴーレムの職工/Golem Artisan]]と比較すると、[[レアリティ]]に差があるとはいえ悲しくなるほどの性能差である。[[構築]]で採用されることはまず無いだろう。
  
[[リミテッド]]では、[[コモン]]かつ[[デッキカラー]]を問わない[[アーティファクト・クリーチャー]]なので、[[大型クリーチャー]]が[[カードプール]]にない場合の穴埋めとしては便利。[[テンポ]]のロスは激しいが、マナさえあればほとんどの[[クリーチャー]]との[[戦闘]]で相討ち以上を取ることができるし、優秀な[[結魂]]持ちと組めば[[アタッカー]]としてパンプアップを有効に作用させられる場面もあるだろう。ただ、やはり穴埋めは穴埋め。積極的に採用したい部類のクリーチャーではない。
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[[リミテッド]]では、[[コモン]]かつ[[デッキカラー]]を問わない[[アーティファクト・クリーチャー]]なので、[[大型クリーチャー]]が[[カードプール]]に少ない[[環境]]では穴埋めとしては便利。[[テンポ]]のロスは激しいが、マナさえあればほとんどの[[クリーチャー]]との[[戦闘]]で相討ち以上を取ることができるし、優秀な[[結魂]]持ちと組めば[[アタッカー]]としてパンプアップを有効に作用させられる場面もあるだろう。ただ、やはり穴埋めは穴埋め。積極的に採用したい部類のクリーチャーではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2012年5月11日 (金) 09:49時点における版


Narstad Scrapper / ナースタードの潰し屋 (5)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

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マナ・コストパワーがともに2増えたドラゴン・エンジン/Dragon Engine上位種。初期パワーが上昇したことは、パンプアップに必要なマナの量を減らしたことと同意のため、テンポ的には使いやすくなった。

しかし、性能的に優れた部分は見当たらない。5マナ重くマナレシオが悪いうえに回避能力も無い。前ブロックゴーレムの職工/Golem Artisanと比較すると、レアリティに差があるとはいえ悲しくなるほどの性能差である。構築で採用されることはまず無いだろう。

リミテッドでは、コモンかつデッキカラーを問わないアーティファクト・クリーチャーなので、大型クリーチャーカードプールに少ない環境では穴埋めとしては便利。テンポのロスは激しいが、マナさえあればほとんどのクリーチャーとの戦闘で相討ち以上を取ることができるし、優秀な結魂持ちと組めばアタッカーとしてパンプアップを有効に作用させられる場面もあるだろう。ただ、やはり穴埋めは穴埋め。積極的に採用したい部類のクリーチャーではない。

参考

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