ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor

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[[勝利条件]]カード。出して20ターン待てば勝利である。[[地雷]]デッキ使い御用達の一品。
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[[勝利条件]][[カード]]。出して20[[ターン]]待てば[[勝利]]できる。[[地雷]][[デッキ]]使い御用達の一品。
  
そのままカウンターが20個乗るまでゆったりと待っていたのでは[[カジュアルプレイ|カジュアル]]でもやってられないので[[解体作業/Dismantle]]、[[地核搾り/Coretapper]]、[[エネルギー室/Energy Chamber]]などと一緒にどうぞ。
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そのまま[[カウンター (目印)|カウンター]]が20個乗るまでゆったりと待っていたのでは[[カジュアルプレイ|カジュアル]]でもやってられない。[[解体作業/Dismantle]]、[[地核搾り/Coretapper]]、[[エネルギー室/Energy Chamber]]などとの併用が望ましい。
  
*一方が[[白金の天使/Platinum Angel]]をコントロールしている時にもう一方がカウンターを20個溜めてしまうと、「勝利する」能力が[[誘発]]し解決されても[[白金の天使/Platinum Angel]]によって阻まれゲームが終わらず、再び同じ能力が誘発してしまい、[[無限ループ]]に陥ってしまう。→[[状態誘発型能力]]
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*いずれかの[[プレイヤー]]が[[白金の天使/Platinum Angel]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している時にその[[対戦相手]]がカウンターを20個溜めてしまうと、「勝利する」能力が[[誘発]][[解決]]されても白金の天使によって阻まれ[[ゲーム]]が終わらず、再び同じ能力が誘発してしまい、[[無限ループ]]に陥ってしまう。→[[状態誘発型能力]]
*4[[マナ]]の[[アーティファクト]]である、上記サポートカードの充実、条件を満たせばその場で即勝利、そして何より[[破壊されない]]能力など、[[勝利条件#勝利条件カード一覧|勝利条件カード]]の中では比較的恵まれている方である。しかし、環境的には[[残響する真実/Echoing Truth]]のような[[バウンス]]で対処されやすく、油断は禁物。
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*4[[マナ]]の[[アーティファクト]]である、上記サポートカードの充実、条件を満たせばその場で即勝利、そして何より[[破壊不能]]など、勝利条件カードの中では比較的恵まれている方である。しかし、[[環境]]的には[[残響する真実/Echoing Truth]]のような[[バウンス]]で対処されやすく、油断は禁物。
 
*[[エターナル]]環境になってしまうが、[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性は抜群。
 
*[[エターナル]]環境になってしまうが、[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性は抜群。
 
*同じくエターナル環境では[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]が天敵。苦労してカウンターを乗せても全て取り除かれてしまう。
 
*同じくエターナル環境では[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]が天敵。苦労してカウンターを乗せても全て取り除かれてしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[勝利条件#勝利条件カード一覧|勝利条件カード]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]

2013年7月16日 (火) 01:53時点における版


Darksteel Reactor / ダークスティールの反応炉 (4)
アーティファクト

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはダークスティールの反応炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
ダークスティールの反応炉の上に蓄積カウンターが20個以上置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。


勝利条件カード。出して20ターン待てば勝利できる。地雷デッキ使い御用達の一品。

そのままカウンターが20個乗るまでゆったりと待っていたのではカジュアルでもやってられない。解体作業/Dismantle地核搾り/Coretapperエネルギー室/Energy Chamberなどとの併用が望ましい。

参考

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