都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis

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継続的にクリーチャーを置く手段と併用する事で、ハンド・アドバンテージを稼ぐ事ができる。
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幸い同じ神々の軍勢には、アンコモンに[[神啓]]によってトークンを生みだせる[[神に寵愛された将軍/God-Favored Genera]]のサイクルがあるためリミテッドでも積極的に狙っていく事が出来る。
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但しクリーチャー化を狙うならば信心の稼げないトークンよりも通常のクリーチャーを優先すべきであり、構築では運用方々によりデッキ構成が変わる事になるだろう。
 
==ルール==
 
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*サイクル共通のルールについては、[[神#ルール|神]]も参照。
 
*サイクル共通のルールについては、[[神#ルール|神]]も参照。

2014年1月29日 (水) 21:52時点における版


Ephara, God of the Polis / 都市国家の神、エファラ (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。
各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。

6/5

白青クリーチャー戦場に出すことで次のターンカード引ける

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継続的にクリーチャーを置く手段と併用する事で、ハンド・アドバンテージを稼ぐ事ができる。 幸い同じ神々の軍勢には、アンコモンに神啓によってトークンを生みだせる神に寵愛された将軍/God-Favored Generaのサイクルがあるためリミテッドでも積極的に狙っていく事が出来る。 但しクリーチャー化を狙うならば信心の稼げないトークンよりも通常のクリーチャーを優先すべきであり、構築では運用方々によりデッキ構成が変わる事になるだろう。

ルール

  • サイクル共通のルールについては、も参照。

エファラに関するルール

  • クリーチャーを1ターンに何体戦場に出しても、次のターンに引けるカードは1枚だけである。

関連カード

サイクル

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

参考

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