ファイレクシアのうろつくもの/Phyrexian Prowler

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*[[傭兵]]なので、[[リクルート]]可能なのは便利。やはり使い捨てになるが、軽[[コスト]]の割りに、比較的大きなブロッカーとして使える。
 
*[[傭兵]]なので、[[リクルート]]可能なのは便利。やはり使い捨てになるが、軽[[コスト]]の割りに、比較的大きなブロッカーとして使える。
 
*[[ブラストダーム/Blastoderm]]と比較するのは止めておこう。[[色]]が変わって[[ダブルシンボル]]になると、ここまで違うのだ。
 
*[[ブラストダーム/Blastoderm]]と比較するのは止めておこう。[[色]]が変わって[[ダブルシンボル]]になると、ここまで違うのだ。
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**とは言え、ダームを出された返しで召集すれば6/6として、次のターンでも5/5になれて最低相打ち、最後のターンでもチャンプブロックできる為、ダームを止められる性能ではあった。
 
*色が違うが[[スパイクの兵士/Spike Soldier]]に似ている。
 
*色が違うが[[スパイクの兵士/Spike Soldier]]に似ている。
  

2014年6月12日 (木) 11:53時点における版


Phyrexian Prowler / ファイレクシアのうろつくもの (3)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゾンビ(Zombie) 傭兵(Mercenary)

消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
ファイレクシアのうろつくものから消散カウンターを1個取り除く:ファイレクシアのうろつくものはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3

4マナ3/3と元のサイズは標準クラスなのに、可哀相に消散が付いている。 能力はその決められた寿命を縮めて(=消散カウンターを取り除いて)、一時的に強くなるというもの。 ブロッカーとしては最大で6/6、アタッカーとしては召喚酔いがあるので最高で5/5までなれるが、使い捨てになってしまうため少々使いづらい。

  • 傭兵なので、リクルート可能なのは便利。やはり使い捨てになるが、軽コストの割りに、比較的大きなブロッカーとして使える。
  • ブラストダーム/Blastodermと比較するのは止めておこう。が変わってダブルシンボルになると、ここまで違うのだ。
    • とは言え、ダームを出された返しで召集すれば6/6として、次のターンでも5/5になれて最低相打ち、最後のターンでもチャンプブロックできる為、ダームを止められる性能ではあった。
  • 色が違うがスパイクの兵士/Spike Soldierに似ている。

関連カード

サイクル

ネメシスの、消散カウンターを取り除く起動型能力を持つクリーチャー

参考

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