屍賊の殴打者/Nim Lasher

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自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]の数だけ[[パワー]]が上がる[[クリーチャー]]。[[屍賊/Nim]]の基本となる1体。
 
自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]の数だけ[[パワー]]が上がる[[クリーチャー]]。[[屍賊/Nim]]の基本となる1体。
  
[[アーティファクト・土地]]などで比較的すぐに大きくなれる。しかし[[タフネス]]が1で[[回避能力]]もなく、少し力不足。
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[[アーティファクト・土地]]などを使えば比較的すぐに大きくなれる。しかし[[タフネス]]が1で[[回避能力]]もないため、[[構築]]では少し力不足。[[リミテッド]]では3つアーティファクトがあればコスト相応となる。回避能力を付与する[[装備品]]と特に相性がよく、[[囁き絹の外套/Whispersilk Cloak]]あたりをつけられると非常に厄介な存在と化す。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[屍賊/Nim]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[屍賊/Nim]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]

2016年2月21日 (日) 21:17時点における最新版


Nim Lasher / 屍賊の殴打者 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1

自分がコントロールするアーティファクトの数だけパワーが上がるクリーチャー屍賊/Nimの基本となる1体。

アーティファクト・土地などを使えば比較的すぐに大きくなれる。しかしタフネスが1で回避能力もないため、構築では少し力不足。リミテッドでは3つアーティファクトがあればコスト相応となる。回避能力を付与する装備品と特に相性がよく、囁き絹の外套/Whispersilk Cloakあたりをつけられると非常に厄介な存在と化す。

[編集] 参考

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