果樹園の精霊/Orchard Elemental

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[[対戦相手]]から見れば[[あなた]]のライフが増えるよりあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが大きくなる方が危険なので、ライフ回復を選ぶ可能性が高い。仮にあなたが新芽、他の[[プレイヤー]]が収穫に[[投票]]した場合、2人対戦だと6[[マナ]]で4/4クリーチャー1体+3点回復とやや物足りない性能だが、3人対戦だと6点、4人対戦だと9点とかなりの回復量になる。
 
[[対戦相手]]から見れば[[あなた]]のライフが増えるよりあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが大きくなる方が危険なので、ライフ回復を選ぶ可能性が高い。仮にあなたが新芽、他の[[プレイヤー]]が収穫に[[投票]]した場合、2人対戦だと6[[マナ]]で4/4クリーチャー1体+3点回復とやや物足りない性能だが、3人対戦だと6点、4人対戦だと9点とかなりの回復量になる。
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*原文・翻訳共に頭韻を踏んだ軽妙な[[フレイバー・テキスト]]が秀逸。
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{{フレイバーテキスト|Fruits for friends, fists for foes.}}
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{{フレイバーテキスト|貴方に甘み、相手を圧砕。}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[コモン]]

2016年12月4日 (日) 03:48時点における最新版


Orchard Elemental / 果樹園の精霊 (5)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。

2/2

動議により+1/+1カウンターライフ回復のどちらかの効果を得られるクリーチャー多人数戦向けのカードである。

対戦相手から見ればあなたのライフが増えるよりあなたのコントロールするクリーチャーが大きくなる方が危険なので、ライフ回復を選ぶ可能性が高い。仮にあなたが新芽、他のプレイヤーが収穫に投票した場合、2人対戦だと6マナで4/4クリーチャー1体+3点回復とやや物足りない性能だが、3人対戦だと6点、4人対戦だと9点とかなりの回復量になる。

Fruits for friends, fists for foes.
貴方に甘み、相手を圧砕。

[編集] 参考

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