原初の成長/Primal Growth

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逆に言うと[[キッカー]]を払わないなら[[不屈の自然/Rampant Growth]]の方がお手軽。
 
逆に言うと[[キッカー]]を払わないなら[[不屈の自然/Rampant Growth]]の方がお手軽。
 
しかし[[キッカー]]・[[コスト]]が[[クリーチャー]]の[[生け贄]]である為、軽々しく支払うことはできない。
 
しかし[[キッカー]]・[[コスト]]が[[クリーチャー]]の[[生け贄]]である為、軽々しく支払うことはできない。
これが[[生け贄に捧げる|インスタント]]なら死に行く[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げ]]られるが、それは流石に高望みし過ぎだろう。
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これが[[インスタント]]なら死に行く[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるが、それは流石に高望みし過ぎだろう。
  
 
[[マナ・クリーチャー]]を生け贄に捧げるというのも、[[デッキ圧縮]]の観点から見れば意味がある。
 
[[マナ・クリーチャー]]を生け贄に捧げるというのも、[[デッキ圧縮]]の観点から見れば意味がある。

2008年3月11日 (火) 19:54時点における版


Primal Growth / 原初の成長 (2)(緑)
ソーサリー

キッカー ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加でクリーチャーを1体、生け贄に捧げてもよい。)
あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。


キッカーつきの荒々しき自然/Untamed Wilds

土地アンタップ状態で出るので、キッカーコストを支払えば非常に効率がよい。 逆に言うとキッカーを払わないなら不屈の自然/Rampant Growthの方がお手軽。 しかしキッカーコストクリーチャー生け贄である為、軽々しく支払うことはできない。 これがインスタントなら死に行くクリーチャー生け贄に捧げられるが、それは流石に高望みし過ぎだろう。

マナ・クリーチャーを生け贄に捧げるというのも、デッキ圧縮の観点から見れば意味がある。

参考

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