Withering Wisps

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[[ターン]]あたり出している[[冠雪の沼/Snow-Covered Swamp]]と同じ数までしか[[起動]]できないので、[[特殊地形]]や[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]との併用がしづらいのが弱点。
 
[[ターン]]あたり出している[[冠雪の沼/Snow-Covered Swamp]]と同じ数までしか[[起動]]できないので、[[特殊地形]]や[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]との併用がしづらいのが弱点。
 
黒死病でしばしば行われる『いざというときに[[マナ加速]]併用で爆発的な[[ダメージ]]を振りまく』という手が使えないわけだ。
 
黒死病でしばしば行われる『いざというときに[[マナ加速]]併用で爆発的な[[ダメージ]]を振りまく』という手が使えないわけだ。
それでも[[単色デッキ|黒]][[単デッキ]]であればほとんど問題にならないので、そのような条件付では黒死病の代わりに入れる価値もある。
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それでも[[黒]][[単色デッキ|単デッキ]]であればほとんど問題にならないので、そのような条件付では黒死病の代わりに入れる価値もある。
  
 
*あくまで『氷雪沼の数』を数えるのであって、『氷雪沼から出したマナでしか起動できない』わけではない。
 
*あくまで『氷雪沼の数』を数えるのであって、『氷雪沼から出したマナでしか起動できない』わけではない。

2008年3月12日 (水) 16:37時点における版


Withering Wisps (1)(黒)(黒)
エンチャント

終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に出ていない場合、Withering Wispsを生け贄に捧げる。
(黒):Withering Wispsは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。毎ターンに、あなたがコントロールする氷雪沼(Swamp)の数まで起動できる。


氷雪土地対応のエンチャント黒死病/Pestilenceがちょっと軽くなった代わりに、使用制限がついた。

ターンあたり出している冠雪の沼/Snow-Covered Swampと同じ数までしか起動できないので、特殊地形暗黒の儀式/Dark Ritualとの併用がしづらいのが弱点。 黒死病でしばしば行われる『いざというときにマナ加速併用で爆発的なダメージを振りまく』という手が使えないわけだ。 それでも単デッキであればほとんど問題にならないので、そのような条件付では黒死病の代わりに入れる価値もある。

  • あくまで『氷雪沼の数』を数えるのであって、『氷雪沼から出したマナでしか起動できない』わけではない。

例えば冠雪の沼が3枚あり、だが全部タップ状態だったとしても、他の手段で(例えば炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond+暗黒の儀式などで)黒マナ3つを確保できれば、これを3回起動できる。


参考

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