死亡

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*クリーチャー以外の[[パーマネント]]に対してはこの用語は用いられない。また複数のクリーチャーに対しては用いられるが、クリーチャーとそうでないものを含む可能性がある場合には用いられない。
 
*クリーチャー以外の[[パーマネント]]に対してはこの用語は用いられない。また複数のクリーチャーに対しては用いられるが、クリーチャーとそうでないものを含む可能性がある場合には用いられない。
 
**これは用語が使用(印刷)される時の原則であり、実際に適用される時のルールではない。自身が死亡したときに[[誘発]]する能力を持っている[[パーマネント]]は、墓地に置かれる時にそれがクリーチャーでなかったとしてもその能力は誘発する。
 
**これは用語が使用(印刷)される時の原則であり、実際に適用される時のルールではない。自身が死亡したときに[[誘発]]する能力を持っている[[パーマネント]]は、墓地に置かれる時にそれがクリーチャーでなかったとしてもその能力は誘発する。
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*[[統率者戦]]において、[[アラーラの子/Child of Alara]]のような[[死亡誘発]]の効果を持つカードを統率者に指定している場合、[[統率]]領域に戻すことは墓地に置くことを置換しているため、効果は発動されない。
 
*[[屍賊の死のマント/Nim Deathmantle]]のように、特定の墓地を参照する場合には用いられない。
 
*[[屍賊の死のマント/Nim Deathmantle]]のように、特定の墓地を参照する場合には用いられない。
 
*処理の実行を指示する用語ではないため[[キーワード処理]]には分類されていない。
 
*処理の実行を指示する用語ではないため[[キーワード処理]]には分類されていない。

2017年8月26日 (土) 12:49時点における版

死亡/Dieとは、クリーチャー戦場からいずれかの墓地に置かれること。基本セット2012で用語が制定された。


Onulet / オニュレット (3)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

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クリーチャーが「戦場からいずれかの墓地に置かれる」ことと「死亡する」ことは完全に同義である。これ以前まで「戦場からいずれかの墓地に置かれる」と表記されていたカードは用語の導入にあたってオラクルが変更されたが、機能上の変化はまったくない。

  • クリーチャー以外のパーマネントに対してはこの用語は用いられない。また複数のクリーチャーに対しては用いられるが、クリーチャーとそうでないものを含む可能性がある場合には用いられない。
    • これは用語が使用(印刷)される時の原則であり、実際に適用される時のルールではない。自身が死亡したときに誘発する能力を持っているパーマネントは、墓地に置かれる時にそれがクリーチャーでなかったとしてもその能力は誘発する。
  • 統率者戦において、アラーラの子/Child of Alaraのような死亡誘発の効果を持つカードを統率者に指定している場合、統率領域に戻すことは墓地に置くことを置換しているため、効果は発動されない。
  • 屍賊の死のマント/Nim Deathmantleのように、特定の墓地を参照する場合には用いられない。
  • 処理の実行を指示する用語ではないためキーワード処理には分類されていない。
  • 「死亡」はカード名として存在する(→死亡/Dead)。ただし英名は微妙に異なる。
  • 用語として制定される以前も、ルール用語が未整備の黎明期にはしばしばこの用語が使われていた。(→画像1画像2

参考

引用:総合ルール 20231117.0

  • 7 その他のルール
    • 700 総則
      • 700.4死亡する/Die」という語は「~が戦場から墓地に置かれる」ことを意味する。
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