現実混ぜ/Reality Scramble

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[[クリーチャー]]以外の[[カード・タイプ]]にも対応した[[変身/Polymorph]]のバリエーション。[[回顧]]も持つ。
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基本的に、[[軽い]][[カード]]から[[重い]][[フィニッシャー]]に変身させる[[コンボ]]を狙っていくことになるだろう。クリーチャー以外の[[パーマネント]]にも対応している点が工夫のしどころであり、今後の研究が待たれる。
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あるいはもっとカジュアルに、なにが飛び出すかわからない[[運ゲー]]を楽しむのも一興。そういう使い方のほうが、「ハズレ」が出たときにフォローができるので、回顧も活きるだろう。
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*変身と違い、[[対象]]は「[[あなた]]が[[オーナー]]であるパーマネント」、探すプレイヤーは「あなた」である。
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**[[対戦相手]]のパーマネントを勝手に変身させたり、対戦相手から[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪ったカードを利用したりはできなくなったが、対戦相手にコントロールを奪われたカードを対象にして自分が探すことができるようになった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[レア]]

2018年12月15日 (土) 23:44時点における最新版


Reality Scramble / 現実混ぜ (2)(赤)(赤)
ソーサリー

あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。そのパーマネントと共通のカード・タイプを持つカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)


クリーチャー以外のカード・タイプにも対応した変身/Polymorphのバリエーション。回顧も持つ。

基本的に、軽いカードから重いフィニッシャーに変身させるコンボを狙っていくことになるだろう。クリーチャー以外のパーマネントにも対応している点が工夫のしどころであり、今後の研究が待たれる。

あるいはもっとカジュアルに、なにが飛び出すかわからない運ゲーを楽しむのも一興。そういう使い方のほうが、「ハズレ」が出たときにフォローができるので、回顧も活きるだろう。

  • 変身と違い、対象は「あなたオーナーであるパーマネント」、探すプレイヤーは「あなた」である。
    • 対戦相手のパーマネントを勝手に変身させたり、対戦相手からコントロールを奪ったカードを利用したりはできなくなったが、対戦相手にコントロールを奪われたカードを対象にして自分が探すことができるようになった。

[編集] 参考

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