亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder

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*モチーフは、イギリスの童話『[[Wikipedia:ja:3びきのくま|3びきのくま]](ゴルディロックスと3匹のくま)』<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldraine-check-part-1-2019-09-23 Eldraine Check, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033107/ エルドレイン・チェック その1]([[Making Magic]] [[2019年]]9月23日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。少女ゴルディロックスが森の中の家で、勝手にお粥を飲んだりベッドに寝たりするが、帰宅した家主の三匹のクマと出くわし慌てて逃げ去るという物語である。
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==開発秘話==
**[[フレイバー・テキスト]]は、3つずつある物品から「ちょうど良い」ものを選び取るモチーフのストーリーを準えたもの。ただし選び取るものが剣に変わっており、{{Gatherer|id=474462|イラスト}}の背景にも三匹分のハンティング・トロフィーが飾られているなど、物騒な物語に変わり果てている。
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モチーフは、イギリスの童話『[[Wikipedia:ja:3びきのくま|3びきのくま]](ゴルディロックスと3匹のくま)』<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldraine-check-part-1-2019-09-23 Eldraine Check, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033107/ エルドレイン・チェック その1]([[Making Magic]] [[2019年]]9月23日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。少女ゴルディロックスが森の中の家で、勝手にお粥を飲んだり、椅子に座って壊してしまったり、ベッドに寝たりするが、帰宅した家主の3匹の熊と出くわし慌てて逃げ去るという物語である。
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*[[フレイバー・テキスト]]は、3つずつある物品から「ちょうど良い」ものを選び取るモチーフのストーリーになぞらえたもの。ただしここで選び取るものはお粥やベッドではなく、剣である。
  
 
{{フレイバーテキスト|真ん中の剣はちょうど良かった。}}
 
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2019年10月2日 (水) 06:02時点における版


Flaxen Intruder / 亜麻色の侵入者 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)

亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/2
Welcome Home / おかえりなさい (5)(緑)(緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)


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開発秘話

モチーフは、イギリスの童話『3びきのくま(ゴルディロックスと3匹のくま)』[1]。少女ゴルディロックスが森の中の家で、勝手にお粥を飲んだり、椅子に座って壊してしまったり、ベッドに寝たりするが、帰宅した家主の3匹の熊と出くわし慌てて逃げ去るという物語である。

展望デザインの段階では、トークンを3体生成するソーサリーと、アーティファクト破壊するクリーチャーだったが、セット・デザイン出来事セットに導入されたことで、1枚の当事者カードにまとめられた。またモチーフにマジック流のひねりが加えられており、単なる侵入者ではなく熊狩りの少女となっている[2]イラストにはトラバサミと血の付いた剣を持つ少女、そして3匹分のハンティング・トロフィーが描かれている。

  • フレイバー・テキストは、3つずつある物品から「ちょうど良い」ものを選び取るモチーフのストーリーになぞらえたもの。ただしここで選び取るものはお粥やベッドではなく、剣である。
真ん中の剣はちょうど良かった。

脚注

  1. Eldraine Check, Part 1/エルドレイン・チェック その1Making Magic 2019年9月23日 Mark Rosewater著)
  2. Eldraine Check, Part 2/エルドレイン・チェック その2(Making Magic 2019年9月30日 Mark Rosewater著)

参考

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