碑の堕落/Monumental Corruption

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基本的にはアーティファクトを中心に用いる[[デッキ]]の[[ドローソース]]。[[統率者戦]]では[[初期ライフ]]の数値が多いため、[[ライフロス]]の[[デメリット]]が[[二人対戦]]に比べて小さくなる。ただし恩恵を大きくするには[[戦場]]にある程度アーティファクトを並べておく必要があり、[[ボード・アドバンテージ]]は一定数稼いでいる筈。[[ヘイト]]を集めると逆に[[ライフ]]の価値が大きくなるので、予め管理はしっかりと。多数のアーティファクトを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[リーサル]]にも使えるが、延命されると圧倒的な[[カード・アドバンテージ]]を得られてしまう点には注意。
  
 
*[[フレイバー・テキスト]]は[[誤訳]]の可能性が高い。心無い(heartless)連中だと思っていた[[ファイレクシアン#ストーリー|ファイレクシア人]]が心臓(heart)のようなものを崇めている({{Gatherer|id=605494}})というジョークだが、日本語版では過去形(were)が訳出されておらず逆の意味になってしまっている。
 
*[[フレイバー・テキスト]]は[[誤訳]]の可能性が高い。心無い(heartless)連中だと思っていた[[ファイレクシアン#ストーリー|ファイレクシア人]]が心臓(heart)のようなものを崇めている({{Gatherer|id=605494}})というジョークだが、日本語版では過去形(were)が訳出されておらず逆の意味になってしまっている。

2023年3月15日 (水) 16:08時点における最新版


Monumental Corruption / 碑の堕落 (3)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。


アーティファクトを参照する下僕の呟き/Minions' Murmurs。1マナ重いが他プレイヤーにも撃てる。

基本的にはアーティファクトを中心に用いるデッキドローソース統率者戦では初期ライフの数値が多いため、ライフロスデメリット二人対戦に比べて小さくなる。ただし恩恵を大きくするには戦場にある程度アーティファクトを並べておく必要があり、ボード・アドバンテージは一定数稼いでいる筈。ヘイトを集めると逆にライフの価値が大きくなるので、予め管理はしっかりと。多数のアーティファクトをコントロールしていればリーサルにも使えるが、延命されると圧倒的なカード・アドバンテージを得られてしまう点には注意。

"Funny, I always thought the Phyrexians were a heartless lot."
Kaya
「へえ、やっぱりファイレクシア人は心無いやつばかりなのね。」

[編集] 参考

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