ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith

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[[あなた]]が[[統治者]]の場合、[[対戦相手]]があなたを[[攻撃]]するときに[[マナ]]を要求する[[人間]]・[[兵士]]。
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統治者の権利を奪う主な手段である[[戦闘ダメージ]]を与える機会を牽制してくれる。本人も高めの[[タフネス]]を備え、[[ETB]]で得た統治者の立場を維持することを重視した性能。
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逆に言うと、マナ以上の牽制はしてくれない。要求するマナもその[[プレイヤー]]の[[手札]]の枚数に等しいということで、あっという間に手札を使い切る[[アグロ]]気質の[[ビートダウン]]は、[[アタッカー]]が横並びしやすい性質もあってこれでは止めきれないケースが発生しがち。[[ブロッカー]]としてそれなりの性能はあるが、[[除去耐性]]はタフネスのみ、[[回避能力]]に対しては無力なのも惜しい。
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総合的には統治者を堅牢に維持するというよりも、獲得した[[テンポ・アドバンテージ]]を用いて有利を築き、統治者の権利を取り返すことも前提にした[[デッキ]]に向く。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]]

2023年8月21日 (月) 02:05時点における最新版


Champions of Minas Tirith / ミナス・ティリスの英雄 (5)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。

4/6

あなた統治者の場合、対戦相手があなたを攻撃するときにマナを要求する人間兵士

統治者の権利を奪う主な手段である戦闘ダメージを与える機会を牽制してくれる。本人も高めのタフネスを備え、ETBで得た統治者の立場を維持することを重視した性能。

逆に言うと、マナ以上の牽制はしてくれない。要求するマナもそのプレイヤー手札の枚数に等しいということで、あっという間に手札を使い切るアグロ気質のビートダウンは、アタッカーが横並びしやすい性質もあってこれでは止めきれないケースが発生しがち。ブロッカーとしてそれなりの性能はあるが、除去耐性はタフネスのみ、回避能力に対しては無力なのも惜しい。

総合的には統治者を堅牢に維持するというよりも、獲得したテンポ・アドバンテージを用いて有利を築き、統治者の権利を取り返すことも前提にしたデッキに向く。

[編集] 参考

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