首を狩る者/Headhunter

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この手の[[クリーチャー]]の中では非常に[[軽い]]ので、上手く利用すれば序盤から[[アドバンテージ]]を稼ぐ事が出来る。
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この手の[[クリーチャー]]の中では非常に[[軽い]]ので、上手く利用すれば序盤から[[アドバンテージ]]を稼ぐ事ができる。[[回避能力]]が無いのが辛いが、[[除去]]による[[ブロッカー]]排除と併用すると良いだろう。
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[[変異]]があるので、裏向きである事を利用して[[ブロック]]を躊躇させるようなプレイングをするという方法もある。ただし、この方法では軽さが失われる。
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[[変異]]があるので、裏向きである事を利用して[[ブロック]]を躊躇させるようなプレイングをするという方法もある。ただし、この方法では軽さが失われる。使いやすさや安定性では[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]の方が上であるため、単純に使用するならそちらを選んだ方が無難である。
使いやすさや安定性では[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]の方が上であるため、単純に使用するならそちらを選んだ方が無難である。
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[[構築]]では、主に[[オンスロート・ブロック]]時代の[[デスクラウド]]の序盤を支えた。
 
[[構築]]では、主に[[オンスロート・ブロック]]時代の[[デスクラウド]]の序盤を支えた。
<!-- [[ディスカード]]を目的とするならば、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]の方がマシな場合が多々。
 
単純な「良い」「悪い」という評価は間違っている事が多々。どういった状況なら、あるいはどういった点ではどちらが優れているのか、という評価で記述してください。 -->
 
 
 
  
*ちなみにヘッドハンティングと言えば、優秀な人材を他団体から引き抜いてくることだが、[[画像:Headhunter|これ]]の場合は本当に首を狩ってしまっているから恐ろしいものである。
 
 
*これが[[裏向き]]のときに[[対戦相手]]への[[戦闘ダメージ]]が[[スタック]]に乗っている状況でこれを表向きにすると、2点の[[ダメージ]]を与えた上で[[手札]]を捨てさせることができる。
 
*これが[[裏向き]]のときに[[対戦相手]]への[[戦闘ダメージ]]が[[スタック]]に乗っている状況でこれを表向きにすると、2点の[[ダメージ]]を与えた上で[[手札]]を捨てさせることができる。
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*ちなみにヘッドハンティングと言えば、優秀な人材を他団体から引き抜いてくることだが、{{日本語画像|Headhunter|これ}}の場合は本当に首を狩ってしまっているから恐ろしいものである。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[青]]の[[激浪のこそ泥/Riptide Pilferer]]として[[タイムシフト]]。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[青]]の[[激浪のこそ泥/Riptide Pilferer]]として[[タイムシフト]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]]

2008年8月1日 (金) 21:41時点における版


Headhunter / 首を狩る者 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

首を狩る者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

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この手のクリーチャーの中では非常に軽いので、上手く利用すれば序盤からアドバンテージを稼ぐ事ができる。回避能力が無いのが辛いが、除去によるブロッカー排除と併用すると良いだろう。

変異があるので、裏向きである事を利用してブロックを躊躇させるようなプレイングをするという方法もある。ただし、この方法では軽さが失われる。使いやすさや安定性では貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsの方が上であるため、単純に使用するならそちらを選んだ方が無難である。

構築では、主にオンスロート・ブロック時代のデスクラウドの序盤を支えた。

参考

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