Hoar Shade

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*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[コモン]]

2008年8月5日 (火) 11:55時点における版


Hoar Shade (3)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

(黒):Hoar Shadeはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2

アイスエイジ時代のシェイド。 当時の基本セットのシェイドである凍てつく影/Frozen Shadeと比べ、マナ・コストが1つ大きい分、初期パワー/タフネスもひとまわり大きくなっている。 また、現在の基本シェイドである立ちはだかる影/Looming Shadeにも一応負けていない。

パンプアップできるとは言っても、回避能力はないのでなかなか相手プレイヤーにたどりつけないのが現実。 そして戦闘で生存するために、毎ターンマナが要求されることになる。 しかも当時のは全体に高速だったため、これは重すぎと判断されることが多かった。

参考

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