魂の力/Soul's Might

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[[対象]]になった[[クリーチャー]]の[[パワー]]を2倍にする[[ソーサリー]]。
  
パワーを参照して[[X|+X/+X]]修正というのは[[ナントゥーコの導師/Nantuko Mentor]]の[[タップ能力]]に近いが、最大の違いは[[カウンター]]による修正であり[[ターン]]終了時に終わらない点。
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[[ナントゥーコの導師/Nantuko Mentor]]が[[プレイ]]に3マナ+起動に3マナの6マナかかることを考えると、5マナというマナコストもそこまで悪いものではないだろう。
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[[ナントゥーコの導師/Nantuko Mentor]]が[[プレイ]]に3マナ+起動に3マナの6マナかかることを考えると、5マナという[[マナ・コスト]]もそこまで悪いものではないだろう。
  
 
パワーを参照する特性上、できるだけパワーの大きい[[クリーチャー]]に使いたい。増えたパワーを生かすため、[[トランプル]]を持っているとなおよい。
 
パワーを参照する特性上、できるだけパワーの大きい[[クリーチャー]]に使いたい。増えたパワーを生かすため、[[トランプル]]を持っているとなおよい。
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==関連カード==
 
==関連カード==
対象となったクリーチャーのパワーを参照する「魂の~」呪文。ナヤの3色に1枚ずつ存在する
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[[対象]]となったクリーチャーのパワーを参照する「魂の~」呪文。[[ナヤ/Naya]]の3色に1枚ずつ存在する 。
  
 
*[[魂の優雅さ/Soul's Grace]]
 
*[[魂の優雅さ/Soul's Grace]]

2008年10月9日 (木) 23:53時点における版


Soul's Might / 魂の力 (4)(緑)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。


対象になったクリーチャーパワーを2倍にするソーサリー

パワーを参照して+X/+X修整というのはナントゥーコの導師/Nantuko Mentorタップ能力に近いが、最大の違いはカウンターによる修整でありターン終了時に終わらない点。

ナントゥーコの導師/Nantuko Mentorプレイに3マナ+起動に3マナの6マナかかることを考えると、5マナというマナ・コストもそこまで悪いものではないだろう。

パワーを参照する特性上、できるだけパワーの大きいクリーチャーに使いたい。増えたパワーを生かすため、トランプルを持っているとなおよい。

他の呪文などで一時的にパワーをあげるとカウンターの量も増え、そちらは減ったりしないのでさらに効果的。

関連カード

対象となったクリーチャーのパワーを参照する「魂の~」呪文。ナヤ/Nayaの3色に1枚ずつ存在する 。

参考

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