呪文
出典: MTG Wiki
呪文/Spellは、スタック上にあるカードのこと。また、呪文のコピーと、カードのコピーを唱えさせる効果によって唱えられたものも呪文である。呪文は、解決されるか、打ち消されるか、その他の方法でスタックから離れるまでスタックに残る。
手札から土地以外のカードを唱えたとき、それは呪文となる。解決の最後に、インスタントやソーサリーは墓地に置かれ、クリーチャーやアーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカーはパーマネントとして戦場に出る。
コピーでない呪文の特性はカードに印刷された値であり、コピーである呪文の特性は元のオブジェクトのコピー可能な値である。呪文の特性は何らかの継続的効果によって変更されることがある。パーマネント呪文の特性が変更された場合、その変更は解決して戦場に出たパーマネントにも適用され続ける。
- クリーチャーでも土地でもないカードを「呪文」と呼ぶこともある。デッキリストで「spells」と書かれていればたいていこの定義である。
- さらに狭義になると、パーマネントでないカード(つまりインスタントとソーサリー)だけを指して「呪文」と呼ぶこともある。例えば、呪文タイプとは、インスタントのサブタイプおよびソーサリーのサブタイプをまとめた呼称である。
- ただし、これらはあくまで俗称であり、正しい定義から離れた呼び方なのは了解されたい。
- 初心者は「クリーチャー」と「呪文」をバラバラに考えてしまうことがある。
[編集] 参考
[編集] 引用:総合ルール 6.3.0.0
- 1 ゲームの考え方
- 111 呪文
- 111.1 呪文とは、スタックにあるカードのことである。唱えるための最初の手順で(rule 601〔呪文を唱えること〕参照)、カードは呪文になり、オーナーの手札などの元あった領域からスタックの一番上に移動する(rule 405〔スタック〕参照)。呪文は解決されるか(rule 608〔呪文や能力の解決〕参照)、打ち消されるか(rule 701.5 参照)、その他の方法でスタックから離れるまでスタックに残る。さらなる情報は、rule 6〔呪文、能力、効果〕参照。
- 111.2 コピーでない呪文のオーナーは、その呪文を表現しているカードのオーナーである。コピーである場合のオーナーは、それをコントロール下でスタックに置いたプレイヤーである。呪文のコントローラーは、通常、それをコントロール下でスタックに置いたプレイヤーである。(コピーでない呪文の場合、それはその呪文を唱えたプレイヤーである。)呪文には必ずコントローラーが1人存在する。
- 111.3 コピーでない呪文の特性は、カードに印刷されている値であり、それに継続的効果によって修整を受ける。rule 613〔継続的効果の相互作用〕参照。
- 111.4 効果によってパーマネント呪文の特性が変更された場合、その効果はその呪文が解決されたパーマネントにも適用され続ける。rule 400.7 参照。
- 111 呪文
