茸の番人/Mycoid Shepherd

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とりあえず4[[マナ]]5/4[[クリーチャー]]の時点で、すでに[[リミテッド]]では合格点。[[墓地]]に落ちたら[[ライフ]]5点を[[回復]]するというのも明確なメリットであり、[[色]]が合えば投入しない理由は何もない。
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自身や[[パワー]]5以上の[[クリーチャー]][[墓地]]に落ちると[[ライフ]]5点を[[回復]]できるクリーチャー。
  
他の[[パワー]]5以上のクリーチャーが墓地に落ちても5点を回復するので、[[ナヤ/Naya]]や[[バント/Bant]]のデッキに入れることでより多くのライフを回復することも期待して良い。さらにこれ自身が複数並べば、1体死ぬだけで10点以上ものライフを得られる。
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とりあえず4[[マナ]]5/4の時点で、すでに[[リミテッド]]では合格点。墓地に落ちときの5点回復も明確なメリットであり、[[色]]が合えば投入しない理由は何もない。他のパワーが5以上のクリーチャーが墓地に置かれても回復できるので、[[ナヤ/Naya]]や[[バント/Bant]]の[[デッキ]]に入れることでより多くのライフを回復することも期待して良い。さらにこれ自身が複数並べば、1体死ぬだけで10点以上ものライフを得られる。
  
この[[マナ]]域のライフ回復系のクリーチャーでは、[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]や[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]などが有名。これらのクリーチャーが[[ビートダウン]]同士の対決で重宝されたことに加え、その優秀な[[マナレシオ]][[メタ]]がクリーチャー戦に傾けば十二分に力を発揮してくれるだろう。
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この[[マナ]]域のライフ回復系のクリーチャーでは、[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]や[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]などが有名であり、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士の対決で重宝された。これらのクリーチャーは、[[除去]][[対応して|対応]]できたり[[CIP]]であったりと[[場に出る|場に出た]]時点で回復がほぼ確定していたが、茸の番人は[[PIG]]なので[[墓地送り]]にしない除去を使われると回復できず、[[アラーラの断片ブロック]]を含む[[構築]]でよく使われる[[流刑への道/Path to Exile]]の存在が逆風となる。しかし、その分[[マナレシオ]]はさらに優秀になっており、[[メタゲーム]]がクリーチャー戦に傾けば十二分に力を発揮してくれるだろう。
 
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<!---とはいえ所詮はライフ回復であるので、これを失うリスクを考えて攻撃を躊躇するよりは、気にせずパワー5でガンガン殴っていったほうが良いだろう。
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その意味では、決して弱いクリーチャーではないが、リミテッドであっても最優先で[[ピック]]していくべきクリーチャーでもないし、[[構築]]での投入は微妙。--->
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2009年5月6日 (水) 16:59時点における版


Mycoid Shepherd / 茸の番人 (1)(緑)(緑)(白)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

茸の番人かあなたがコントロールする他のパワーが5以上のクリーチャーが死亡するたび、あなたは5点のライフを得てもよい。

5/4

自身やパワー5以上のクリーチャー墓地に落ちるとライフ5点を回復できるクリーチャー。

とりあえず4マナ5/4の時点で、すでにリミテッドでは合格点。墓地に落ちときの5点回復も明確なメリットであり、が合えば投入しない理由は何もない。他のパワーが5以上のクリーチャーが墓地に置かれても回復できるので、ナヤ/Nayaバント/Bantデッキに入れることでより多くのライフを回復することも期待して良い。さらにこれ自身が複数並べば、1体死ぬだけで10点以上ものライフを得られる。

このマナ域のライフ回復系のクリーチャーでは、貪欲なるベイロス/Ravenous Balothロクソドンの教主/Loxodon Hierarchなどが有名であり、ビートダウン同士の対決で重宝された。これらのクリーチャーは、除去対応できたりCIPであったりと場に出た時点で回復がほぼ確定していたが、茸の番人はPIGなので墓地送りにしない除去を使われると回復できず、アラーラの断片ブロックを含む構築でよく使われる流刑への道/Path to Exileの存在が逆風となる。しかし、その分マナレシオはさらに優秀になっており、メタゲームがクリーチャー戦に傾けば十二分に力を発揮してくれるだろう。

参考

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