フェイズ
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− | '''フェイズ'''/''Phase''は、[[ターン]]を細分化した概念であり、ターン内で行われる行動を順番づけるために用いられるもの。各ターンは、[[開始フェイズ]]、[[戦闘前メイン・フェイズ]]、[[戦闘フェイズ]]、[[戦闘後メイン・フェイズ]]、[[ | + | '''フェイズ'''/''Phase''は、[[ターン]]を細分化した概念であり、ターン内で行われる行動を順番づけるために用いられるもの。各ターンは、[[開始フェイズ]]、[[戦闘前メイン・フェイズ]]、[[戦闘フェイズ]]、[[戦闘後メイン・フェイズ]]、[[最終フェイズ]]の5つのフェイズに分けられる。開始フェイズ、戦闘フェイズ、最終フェイズは、さらに[[ステップ]]に細分化されている。 |
*何らかの[[効果]]により、フェイズが増やされたり[[飛ばす|飛ばされ]]ることがある。 | *何らかの[[効果]]により、フェイズが増やされたり[[飛ばす|飛ばされ]]ることがある。 |
2009年8月3日 (月) 17:55時点における版
フェイズ/Phaseは、ターンを細分化した概念であり、ターン内で行われる行動を順番づけるために用いられるもの。各ターンは、開始フェイズ、戦闘前メイン・フェイズ、戦闘フェイズ、戦闘後メイン・フェイズ、最終フェイズの5つのフェイズに分けられる。開始フェイズ、戦闘フェイズ、最終フェイズは、さらにステップに細分化されている。