スカークの匪賊/Skirk Marauder

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[[構築]]では[[ステロイド]]で採用されるものの、[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]には採用されなかった。ステロイドにおいては2[[ターン]]目に出せる[[パワー]]2という点が重要であり、また、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]モードへ移行した場合にも[[火力]]になるという点が買われての採用である。

2009年11月10日 (火) 11:09時点における版


Skirk Marauder / スカークの匪賊 (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。

2/1

変異誘発型能力で2点のダメージを発生させるゴブリン。2マナ2/1と、普通に出してもとしてはそこそこのサイズであり、リミテッドではかなり活躍できるクリーチャーである。

構築ではステロイドで採用されるものの、ゴブリンデッキには採用されなかった。ステロイドにおいては2ターン目に出せるパワー2という点が重要であり、また、罠の橋/Ensnaring Bridgeモードへ移行した場合にも火力になるという点が買われての採用である。

一方、当時のゴブリンデッキはゴブリンの戦長/Goblin Warchiefを中心としてゴブリンを展開していたが、変異を経由しなければ能力を発揮できないこのカードはかみ合わなかった。また、総帥の召集/Patriarch's Biddingで戻ってきた場合もただの2/1でしかない。火力内蔵ゴブリンとして、火花鍛冶/Sparksmith宝石の手の焼却者/Gempalm Incineratorがいたこともあって、ほとんど見向きもされない状態だった。

参考

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