忍び寄る復讐/Stalking Vengeance

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7[[マナ]]と[[重い]]が、間接的な[[除去]]耐性を味方[[クリーチャー]]全てに付与するため[[リミテッド]]では非常に厄介なクリーチャー。[[焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka]]や[[ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm]]等を組み合わせれば[[エンドカード]]級の働きをする。[[変幻の大男/Protean Hulk]]を使うのもなかなかで、[[無気力なモロク/Torpid Moloch]]辺りを大量に持ってくれば勝利はすぐそこに。
 
7[[マナ]]と[[重い]]が、間接的な[[除去]]耐性を味方[[クリーチャー]]全てに付与するため[[リミテッド]]では非常に厄介なクリーチャー。[[焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka]]や[[ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm]]等を組み合わせれば[[エンドカード]]級の働きをする。[[変幻の大男/Protean Hulk]]を使うのもなかなかで、[[無気力なモロク/Torpid Moloch]]辺りを大量に持ってくれば勝利はすぐそこに。
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[[野蛮の怒り/Force of Savagery]]を出せば(2)(緑)で8点ダメージ。
  
 
自身がやられたときは能力が[[誘発]]しないのが残念な所である。
 
自身がやられたときは能力が[[誘発]]しないのが残念な所である。

2010年2月24日 (水) 22:16時点における版


Stalking Vengeance / 忍び寄る復讐 (5)(赤)(赤)
クリーチャー — アバター(Avatar)

速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5

速攻+味方が死ぬと本体火力というダメージ効率の良い能力を2つ搭載したアバター

7マナ重いが、間接的な除去耐性を味方クリーチャー全てに付与するためリミテッドでは非常に厄介なクリーチャー。焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalkaゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm等を組み合わせればエンドカード級の働きをする。変幻の大男/Protean Hulkを使うのもなかなかで、無気力なモロク/Torpid Moloch辺りを大量に持ってくれば勝利はすぐそこに。 野蛮の怒り/Force of Savageryを出せば(2)(緑)で8点ダメージ。

自身がやられたときは能力が誘発しないのが残念な所である。

参考

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