クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]と[[微震/Tremor]]の効果をもたらす[[クリーチャー]]。
 
[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]と[[微震/Tremor]]の効果をもたらす[[クリーチャー]]。
  
この[[能力]]を使うと自分も死んでしまうという悲しい運命。そのため、複数のアーティファクト(特に[[ほぞ]])とともに相手のクリーチャーを道連れにするのが最良の使い方。
+
1/1なので自身の[[能力]]に耐えられず、通常は使い切りである。一度に複数回能力を起動して、相手の[[クリーチャー]]を道連れにするのが主な使い方。
 +
 
 +
[[アドバンテージ]]を失いやすく、それほど使い勝手は良くないのだが、[[Pauper]]の[[親和 (デッキ)|親和]]では必須カードとされる。[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]と絡んで一気に[[ライフ]]を持っていけるのと、[[全体除去]]そのものが極めて貴重なため。
 +
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]

2010年7月24日 (土) 00:58時点における版


Krark-Clan Shaman / クラーク族のシャーマン (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クラーク族のシャーマンは、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1

アーティファクト生け贄に捧げる微震/Tremorの効果をもたらすクリーチャー

1/1なので自身の能力に耐えられず、通常は使い切りである。一度に複数回能力を起動して、相手のクリーチャーを道連れにするのが主な使い方。

アドバンテージを失いやすく、それほど使い勝手は良くないのだが、Pauper親和では必須カードとされる。大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultと絡んで一気にライフを持っていけるのと、全体除去そのものが極めて貴重なため。


参考

QR Code.gif