憔悴/Fatigue

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また、[[テンポ]]に関しては逆にマイナスでしかないため、[[構築]]、[[リミテッド]]共に使いづらかった。
 
また、[[テンポ]]に関しては逆にマイナスでしかないため、[[構築]]、[[リミテッド]]共に使いづらかった。
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*[[一望の鏡/Panoptic Mirror]]に[[刻印]]してようやく[[対戦相手]]を封殺することもできるといった具合。しかし[[時間のねじれ/Time Warp]]などもっと他に選択肢はある。
  
 
*[[フレイバー・テキスト]]によると、もしかしたら[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の1ターンというのは2~3週間に相当するのかもしれない。(あくまで希望を言っているにすぎないので、本当はそれより短いかも長いかもしれないが。)
 
*[[フレイバー・テキスト]]によると、もしかしたら[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の1ターンというのは2~3週間に相当するのかもしれない。(あくまで希望を言っているにすぎないので、本当はそれより短いかも長いかもしれないが。)

2011年5月23日 (月) 23:24時点における版


Fatigue / 憔悴 (1)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のドロー・ステップ1つを飛ばす。


2マナでドロー飛ばせるソーサリー。やっていることは騒がしいネズミ/Chittering RatsCIP能力に近く、アドバンテージはイーブン。

ドローに対するタイム・デストラクションカードの典型で、手札戦場が有利な状態では有効性が高く、逆に不利な局面では役に立たない。

また、テンポに関しては逆にマイナスでしかないため、構築リミテッド共に使いづらかった。

  • フレイバー・テキストによると、もしかしたらマジックの1ターンというのは2~3週間に相当するのかもしれない。(あくまで希望を言っているにすぎないので、本当はそれより短いかも長いかもしれないが。)
2、3週間ほど、ここで横になっていてもかまわないかい?

参考

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