実存
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実存/Substance | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | 主にミラージュ、ビジョンズ |
CR | CR:- |
実存/Substanceはキーワード能力の1つ。
エンチャント — オーラ(Aura)
あなたは、死の隷従をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/-1の修整を受けるとともに黒である。
目次 |
解説
ルール
ミラージュ・ブロックのインスタントメント等、一部のカードの為に存在する常在型能力であり、能力それ自体は一切効果を持たない。単なるマーカーとしての能力である。
ミラージュのMagic Online化によるルール改正で、2005年10月より採用された。その後、他にもいくつかのカードに実存に関するエラッタが出ているが、今のところ製品版のカードに実存と表記されているものは無い。
- 「実存を失ったとき〜〜。」の能力は、クリンナップ・ステップに誘発し、スタックに乗って処理される。次のターンに持ち越されることはない。→参考:CR:314
導入の経緯
なぜこんなものが導入されたかというと、ミラージュ時代の第5版ルールと、第6版以降のルールとで、「ターンの最後に(ターン終了時に)/at end of turn」と「ターン終了時まで/until end of turn」との処理タイミングが異なっているため。
大雑把に言ってしまうと、第5版以前では「ターン終了時まで」を処理してから「ターンの最後に」、と言う流れだったので、例えば何かのダメージからタフネス修整のインスタントメントでクリーチャーを守った場合、ちゃんとダメージが取り除かれてからインスタントメントが外れるようになっていた。
しかし第6版ルールになるとこれが逆転し、「ターン終了時に」を処理してから「ターン終了まで」の処理に移るようになる。これだと、ダメージが取り除かれる前にインスタントメントが外れてしまい、結局クリーチャーが死んでしまって守ったことにならない、と言う事態が発生するようになる。
この修正はまさにこの問題点を解決し第5版以前の時と同様の働きをさせるようにするためのものであり、実に6年ぶりの「第5版ルールの後始末」と言える。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造