Lim-Dul's Hex

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Lim-Dul's Hex (1)(黒)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーについて、そのプレイヤーが(黒)か(3)を支払わないかぎり、Lim-Dul's Hexはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。


プレイヤーに毎ターンマナ浪費かダメージかの2択を強要するエンチャント。 マナの支払いが、マナなら1つ、それ以外なら合計3つというのが特徴的。 自分は黒マナ1つですむのに対し、黒マナを出せない相手にはそれだけつらいわけだ。

とはいえ、ダメージ狙いにしては悠長で確実性に欠けるし、マナ拘束を狙うにも相手が黒を使えれば意味が薄い。 なかなか採用はしづらい。

参考

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