狼の獲物/Wolf's Quarry
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Wolf's Quarry / 狼の獲物 (4)(緑)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
「このクリーチャーが死亡したとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。」を持つ緑の1/1の猪(Boar)クリーチャー・トークンを3体生成する。(食物トークンは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
家を吹き飛ばされて逃げ惑う、美味しそうな子豚たちを戦場に放つ緑のソーサリー。
獣性の脅威/Bestial Menaceや三人組の狩り/Hunting Triad等と比べると、6マナかけて1/1を3体というのはコモンであることを加味しても非常に劣悪な効率であることがわかる。しかし死亡時に残していく食物による9点分のライフと、3回分のチャンプブロックを考慮すると、大幅にライフ・アドバンテージを稼ぐカードとして見ることもできる。その場合でもトータルで計12マナという凄まじいマナを要するのは問題になるが、分割支払いできるので多少負担は低減されている。
リミテッドでも単独ではただの時間稼ぎにしかならないので、できれば何らかの利用法とセットで組み込んでおきたい。カード名の通り意地悪な狼/Wicked Wolfなどの餌にしてしまうのは勿論のこと、邪悪な貴族/Malevolent Noble等の生け贄に充てる、野生語りの帰還/Return of the Wildspeakerのような緑お得意の全体強化を使う、調和のアルコン/Harmonious Archonでトークンを3/3に変化させる、といった活用法が考えられる。単純に頭数が増やせるので寓話の守り手/Keeper of Fablesの能力を無理やり誘発させにいくのも良いだろう。
脚注
参考
- 『エルドレインの王権』のトークン(Daily MTG 2019年9月19日)
- カード個別評価:エルドレインの王権 - コモン