ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf

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初にして唯一の、1[[マナ]]で最初から[[感染]]を持つ[[クリーチャー]]。序盤から[[毒カウンター]]による[[クロック]]を刻める。従来の感染デッキに不足していた低マナ域を固める貴重な戦力である。
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初にして唯一の、1[[マナ]]で最初から[[感染]]を持つ[[クリーチャー]]。序盤から[[毒カウンター]]による[[クロック]]を刻める。従来の感染[[デッキ]]に不足していた低マナ域を固める貴重な戦力である。
  
[[巨大化/Giant Growth]]を始めとする[[サイズ]][[修整]]の[[コンバット・トリック]]が得意な[[緑]]であるのもポイント。特に[[ファイレクシア・マナ]]のおかげで0マナで使える[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]が同時に登場したのが大きい。2[[ターン]]目に[[アタック]]してパワーを+9以上できれば即ゲーム終了である。
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[[巨大化/Giant Growth]]を始めとする[[サイズ]][[修整]]の[[コンバット・トリック]]が得意な[[緑]]であるのもポイント。特に[[ファイレクシア・マナ]]のおかげで0マナで使える[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]が同時に登場したのが大きい。2[[ターン]]目に[[攻撃]]して[[パワー]]を+9以上(あるいは+4からの[[突撃のストロボ/Assault Strobe]])できれば即ゲーム終了である。
 
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*1ターン目にこれを出し、2ターン目に[[]]を出した後[[地うねり/Groundswell]]と[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]でこれを強化すれば2ターンキルもあり得る。
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また[[部族カード|部族]]支援が得やすい[[エルフ]]なのも利点。しかし感染を持つクリーチャーと持たないクリーチャーを混ぜたデッキを組むと攻撃効率が悪くなることを考えると、エルフデッキに感染ギミックを組み込んでもあまり噛み合わないかもしれない。
 
また[[部族カード|部族]]支援が得やすい[[エルフ]]なのも利点。しかし感染を持つクリーチャーと持たないクリーチャーを混ぜたデッキを組むと攻撃効率が悪くなることを考えると、エルフデッキに感染ギミックを組み込んでもあまり噛み合わないかもしれない。

2011年5月4日 (水) 17:39時点における版


Glistener Elf / ぎらつかせのエルフ (緑)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

1/1

初にして唯一の、1マナで最初から感染を持つクリーチャー。序盤から毒カウンターによるクロックを刻める。従来の感染デッキに不足していた低マナ域を固める貴重な戦力である。

巨大化/Giant Growthを始めとするサイズ修整コンバット・トリックが得意なであるのもポイント。特にファイレクシア・マナのおかげで0マナで使える変異原性の成長/Mutagenic Growthが同時に登場したのが大きい。2ターン目に攻撃してパワーを+9以上(あるいは+4からの突撃のストロボ/Assault Strobe)できれば即ゲーム終了である。

また部族支援が得やすいエルフなのも利点。しかし感染を持つクリーチャーと持たないクリーチャーを混ぜたデッキを組むと攻撃効率が悪くなることを考えると、エルフデッキに感染ギミックを組み込んでもあまり噛み合わないかもしれない。

参考

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