ぎらつく氾濫/Glistening Deluge

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一応最低限の[[全体除去]]ではあるが、[[コスト・パフォーマンス]]を考えると事実上の[[色対策カード]]であり、基本的には[[サイドボード]]向け。
 
一応最低限の[[全体除去]]ではあるが、[[コスト・パフォーマンス]]を考えると事実上の[[色対策カード]]であり、基本的には[[サイドボード]]向け。
  
[[スタンダード]]では[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]などの[[黒赤]]系の[[ミッドレンジ]][[デッキ]]が[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]や[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]対策として[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]を使ってきたが、それらのデッキが[[救済の波濤/Surge of Salvation]]で対策してきたためそれをすり抜けるために兄弟仲の終焉と入れ替え、または併用して使用される。
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[[スタンダード]]では[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]などの[[黒赤]]系の[[ミッドレンジ]][[デッキ]]が[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]や[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]対策として[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]を使ってきたが、それらのデッキが[[救済の波濤/Surge of Salvation]]で対策してきたため、それをすり抜けるために兄弟仲の終焉と入れ替え、または併用して使用される。この時点の環境に存在するウィニーでは、白系の兵士又は人間デッキには効きやすい。緑系でも毒デッキには有効と言ってよいだろう。一方で緑系のエンチャントデッキはクリーチャーが一瞬で巨大化するため、ほぼ無効。このカードよりは[[危難の道/Path of Peril]]の方がまだ信頼できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年6月3日 (土) 10:19時点における版


Glistening Deluge / ぎらつく氾濫 (1)(黒)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。ターン終了時まで、緑や白であるすべてのクリーチャーは追加で-2/-2の修整を受ける。


吐き気/Nauseaの亜種。黒マナ1つ分重くなったが、クリーチャー限定で蔓延/Infestのおまけ付き。

一応最低限の全体除去ではあるが、コスト・パフォーマンスを考えると事実上の色対策カードであり、基本的にはサイドボード向け。

スタンダードではグリクシス・ミッドレンジなどの黒赤系のミッドレンジデッキエスパー・レジェンズアゾリウス・ソルジャー対策として兄弟仲の終焉/Brotherhood's Endを使ってきたが、それらのデッキが救済の波濤/Surge of Salvationで対策してきたため、それをすり抜けるために兄弟仲の終焉と入れ替え、または併用して使用される。この時点の環境に存在するウィニーでは、白系の兵士又は人間デッキには効きやすい。緑系でも毒デッキには有効と言ってよいだろう。一方で緑系のエンチャントデッキはクリーチャーが一瞬で巨大化するため、ほぼ無効。このカードよりは危難の道/Path of Perilの方がまだ信頼できる。

関連カード

サイクル

機械兵団の進軍色対策カードサイクル対抗色2色に対して効果が増す。稀少度アンコモン

参考

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