ぎらつく氾濫/Glistening Deluge

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一応最低限の[[全体除去]]ではあるが、[[コスト・パフォーマンス]]を考えると事実上の[[色対策カード]]であり、基本的には[[サイドボード]]向け。
 
一応最低限の[[全体除去]]ではあるが、[[コスト・パフォーマンス]]を考えると事実上の[[色対策カード]]であり、基本的には[[サイドボード]]向け。
  
[[スタンダード]]では[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]などの[[黒赤]]系の[[ミッドレンジ]][[デッキ]]が[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]や[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]対策として[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]を使ってきたが、それらのデッキが[[救済の波濤/Surge of Salvation]]で対策してきたため、それをすり抜けるために兄弟仲の終焉と入れ替え、または併用して使用される。この時点の環境に存在するウィニーでは、白系の兵士又は人間デッキには効きやすい。緑系でも毒デッキには有効と言ってよいだろう。一方で緑系のエンチャントデッキはクリーチャーが一瞬で巨大化するため、ほぼ無効。このカードよりは[[危難の道/Path of Peril]]の方がまだ信頼できる。
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[[スタンダード]]では[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]などの[[黒赤]]系の[[ミッドレンジ]][[デッキ]]が[[エスパー・レジェンズ]]や[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]対策として[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]を使ってきたが、それらのデッキが[[救済の波濤/Surge of Salvation]]で対策してきたため、それをすり抜けるために兄弟仲の終焉と入れ替え、または併用して使用される。この時点の環境に存在するウィニーでは、白系の兵士又は人間デッキには効きやすい。緑系でも毒デッキには有効と言ってよいだろう。一方で緑系のエンチャントデッキはクリーチャーが一瞬で巨大化するため、ほぼ無効。このカードよりは[[危難の道/Path of Peril]]の方がまだ信頼できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年9月29日 (金) 21:37時点における最新版


Glistening Deluge / ぎらつく氾濫 (1)(黒)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。ターン終了時まで、緑や白であるすべてのクリーチャーは追加で-2/-2の修整を受ける。


吐き気/Nauseaの亜種。黒マナ1つ分重くなったが、クリーチャー限定で蔓延/Infestのおまけ付き。

一応最低限の全体除去ではあるが、コスト・パフォーマンスを考えると事実上の色対策カードであり、基本的にはサイドボード向け。

スタンダードではグリクシス・ミッドレンジなどの黒赤系のミッドレンジデッキエスパー・レジェンズアゾリウス・ソルジャー対策として兄弟仲の終焉/Brotherhood's Endを使ってきたが、それらのデッキが救済の波濤/Surge of Salvationで対策してきたため、それをすり抜けるために兄弟仲の終焉と入れ替え、または併用して使用される。この時点の環境に存在するウィニーでは、白系の兵士又は人間デッキには効きやすい。緑系でも毒デッキには有効と言ってよいだろう。一方で緑系のエンチャントデッキはクリーチャーが一瞬で巨大化するため、ほぼ無効。このカードよりは危難の道/Path of Perilの方がまだ信頼できる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

機械兵団の進軍色対策カードサイクル対抗色2色に対して効果が増す。稀少度アンコモン

[編集] 参考

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