つっかかり/Lash Out

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[[赤]]絡みの[[リミテッド]]であれば文句無く入る。
 
[[赤]]絡みの[[リミテッド]]であれば文句無く入る。
[[第10版]]には[[火葬/Incinerate]]があるが、[[時のらせんブロック]]~[[ローウィンブロック]]期の[[スタンダード]]環境は[[クリーチャー]]戦主体の環境であるため、[[クリーチャー]]を焼きながら本体にもダメージを与えられる可能性があるこちらの方が採用率が高い。
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[[第10版]]には[[火葬/Incinerate]]があるが、[[時のらせんブロック]]~[[ローウィン・シャドウムーア・ブロック]]期の[[スタンダード]]環境は[[クリーチャー]]戦主体の環境であるため、[[クリーチャー]]を焼きながら本体にもダメージを与えられる可能性があるこちらの方が採用率が高い。
  
 
*[[モーニングタイド]]の[[公式ハンドブック]]やいくつかのサイトでは「いがみ合い/Lash Out」と訳されているが、
 
*[[モーニングタイド]]の[[公式ハンドブック]]やいくつかのサイトでは「いがみ合い/Lash Out」と訳されているが、

2008年7月19日 (土) 10:07時点における版


Lash Out / つっかかり (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。つっかかりは、それに3点のダメージを与える。
対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、つっかかりはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)


コモンである優秀なインスタント除去火力。 わずか2マナでの3点火力は多くのクリーチャーを葬れるうえ、激突に勝利すれば本体に入る3点火力のおまけもつく。

絡みのリミテッドであれば文句無く入る。 第10版には火葬/Incinerateがあるが、時のらせんブロックローウィン・シャドウムーア・ブロック期のスタンダード環境はクリーチャー戦主体の環境であるため、クリーチャーを焼きながら本体にもダメージを与えられる可能性があるこちらの方が採用率が高い。

JNRであるMJMJにはその様な訳語変更のエラッタは無く、単なる誤訳と思われる。

参考

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