どぶ骨/Gutterbones

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自身を[[墓地]]から[[手札]]に[[回収]]する[[起動型能力]]を持った[[スケルトン]]・[[戦士]]。[[療養所の骸骨/Sanitarium Skeleton]]の亜種。
 
  
[[タップイン]]とは言え1[[マナ]][[パワー]]が2あり、回収[[能力]]もあるので攻めやすく、序盤の圧力は高い。回収の[[コスト]]も療養所の骸骨より[[軽い]]が、回収には「自分の[[ターン]]中のみ」と「そのターン中に[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っている」と言う[[絢爛]]に似た2つの条件がある。
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自身を[[墓地]]から[[手札]][[回収]]できる[[起動型能力]]を持った[[スケルトン]][[戦士]][[墓所這い/Gravecrawler]]の系譜に連なるカードだが、手札に戻る点では[[療養所の骸骨/Sanitarium Skeleton]]の亜種と言える。
  
登場時の[[スタンダード]]には、同じく墓地から再利用できる[[小型クリーチャー]][[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]がいる。[[再活]][[共鳴者]]のコストとして利用したり、積極的に相手のライフを削って行きたい場合はこちらが、[[ブロック]]に回したり[[生け贄に捧げる]]場合は組み直しの骸骨が良いだろう。
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再利用可能な[[ウィニー]]という基本骨格は墓所這いやその亜種と同様であり、例によって優秀。回収条件は[[あなた]][[ターン]]中であることに加え、[[絢爛]]と同条件の[[対戦相手]][[ライフ]]の喪失であり、[[血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion]]とはかなり性質が近い。比較して、[[唱える|唱え]]直さなければならないので1マナ[[重い|重く]]なってしまったものの、ライフさえ減らせるのならその手段は問われないため柔軟性が高く、さらに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にも回せるため、総合的には遜色ない性能と言えよう。
  
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[[構築]]では、墓所這いや血に染まりし勇者同様、[[黒ウィニー]]系[[デッキ]]での活躍が期待される。
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*登場時の[[スタンダード]]には同じく墓地から再利用できる[[小型クリーチャー]]に[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]がいる。復活の条件の有無、戻る先が戦場か手札かの違いなど、[[シナジー]]の利用や[[コンボ]]のしやすさなどに違いがあるため、特に[[コンボデッキ]]で用いる場合は取捨選択したい。
 
*そのターン中にライフを失っていれば、対戦相手がライフを失ったタイミングは問わない。これが[[墓地に置く|墓地に置かれる]]前にライフを失っていても[[起動]]できるし、そのターン中であれば何度でも起動できる。
 
*そのターン中にライフを失っていれば、対戦相手がライフを失ったタイミングは問わない。これが[[墓地に置く|墓地に置かれる]]前にライフを失っていても[[起動]]できるし、そのターン中であれば何度でも起動できる。
  

2019年2月5日 (火) 05:15時点における版


Gutterbones / どぶ骨 (黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 戦士(Warrior)

どぶ骨はタップ状態で戦場に出る。
(1)(黒):あなたの墓地からどぶ骨をあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、このターンに対戦相手がライフを失っていたときにのみ起動できる。

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自身を墓地から手札回収できる起動型能力を持ったスケルトン戦士墓所這い/Gravecrawlerの系譜に連なるカードだが、手札に戻る点では療養所の骸骨/Sanitarium Skeletonの亜種と言える。

再利用可能なウィニーという基本骨格は墓所這いやその亜種と同様であり、例によって優秀。回収条件はあなたターン中であることに加え、絢爛と同条件の対戦相手ライフの喪失であり、血に染まりし勇者/Bloodsoaked Championとはかなり性質が近い。比較して、唱え直さなければならないので1マナ重くなってしまったものの、ライフさえ減らせるのならその手段は問われないため柔軟性が高く、さらにブロックにも回せるため、総合的には遜色ない性能と言えよう。

構築では、墓所這いや血に染まりし勇者同様、黒ウィニーデッキでの活躍が期待される。

参考

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