アタッカー

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(アタッカー(Attacker))
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'''アタッカー'''(''Attacker'')は、[[攻撃]]に参加させ、[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与える目的で[[場]]に出される[[クリーチャー]]の総称である。効率よく[[クロック]]を刻むために、同じ[[マナ]]域の平均に比して[[パワー]]が高いものや、何らかの[[回避能力]]を持っているものが採用される。
 
'''アタッカー'''(''Attacker'')は、[[攻撃]]に参加させ、[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与える目的で[[場]]に出される[[クリーチャー]]の総称である。効率よく[[クロック]]を刻むために、同じ[[マナ]]域の平均に比して[[パワー]]が高いものや、何らかの[[回避能力]]を持っているものが採用される。
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また、攻撃に参加しているクリーチャー([[攻撃クリーチャー]])のこともアタッカーと呼ぶ。
  
 
[[ゲーム]]の終盤に、決定打を与えるために場に出されるアタッカーを、特に[[フィニッシャー]]と呼ぶ。
 
[[ゲーム]]の終盤に、決定打を与えるために場に出されるアタッカーを、特に[[フィニッシャー]]と呼ぶ。

2008年2月21日 (木) 19:21時点における版

アタッカーAttacker)は、攻撃に参加させ、対戦相手ダメージを与える目的でに出されるクリーチャーの総称である。効率よくクロックを刻むために、同じマナ域の平均に比してパワーが高いものや、何らかの回避能力を持っているものが採用される。

また、攻撃に参加しているクリーチャー(攻撃クリーチャー)のこともアタッカーと呼ぶ。

ゲームの終盤に、決定打を与えるために場に出されるアタッカーを、特にフィニッシャーと呼ぶ。

参考

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