アーキタイプ

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=アーキタイプ(Archetype)=
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'''アーキタイプ'''(''Archetype'')とは、原型、雛形の意。転じて[[マジック]]においては、[[デッキ]]のコンセプトや動きを加味した”根本の構成”のことを指す。
  
原型、雛形の意。
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[[Mike Flores]]は[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,en Finding the Tinker Deck]([http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,ja Tinker デッキへの探求])のなかでこう述べている。<br/>いわく、マジックのアーキタイプとして挙げられるのは以下の9つであり、新たに作られるデッキもこの9つのアーキタイプの内のどれかに属する。
転じて[[マジック]]においては、[[デッキ]]のコンセプトや動きを加味した”根本の構成”のことを指す。
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*[[カウンタースリヴァー]]に代表される[[クロック・パーミッション]]
<!-- 「アーキタイプが優れている」というのは、「その、[[デッキ]]の根幹的な完成度が高い」ということ意味である。 -->
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*[[ストームネクロ]]に代表される[[ドロー]]と[[マナ]]効率を追求したデッキ
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*[[プリズン]]に代表される[[ボードコントロール]]を追求した[[コントロール (デッキ)|コントロール]]
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*[[スライ]]に代表される[[マナカーブ]]理論を追求した[[火力]]・[[クリーチャー]]併用型の[[ビートダウン]]
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*[[ストンピィ]]に代表される[[クリーチャー]]を主体とした[[ウィニー]]
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*[[The Deck]]に代表される[[カード・アドバンテージ]]を追求した[[コントロール (デッキ)|コントロール]]
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*[[ジャンク]]に代表される汎用性の高い[[グッドスタッフ]]
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*[[ティンカー]]に代表される[[マナ加速]]と[[マナ・コスト]]を無視する[[カード]]([[修繕/Tinker]]など)を主体としたデッキ
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*[[ネクロ・ドネイト]]に代表される瞬殺[[コンボ]]デッキ
  
*[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,en Mike Flores]はFinding the Tinker Deck([http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,ja Tinker デッキへの探求])のなかでこう述べている。<br/>いわく、マジックのアーキタイプとして挙げられるのは以下の9つであり、新たに作られるデッキもこの9つのアーキタイプの内のどれかに属する。
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意味が[[デッキタイプ]]と似通っているが、こちらの方がより固定的又は根幹的な意味合いが強い。たとえば[[ビートダウン]]といえばその中には[[グルールカラー|赤緑]]の[[ステロイド]]も[[セレズニアカラー|緑白]]の[[メロン]]も含まれるし、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]といえば[[青白コントロール]]も[[黒コントロール]]も含まれる。言い換えれば、コントロールというアーキタイプの中に青白コントロールや黒コントロールといった様々なデッキタイプが存在する、といったところか。
**[[カウンタースリヴァー]]に代表される[[クロック・パーミッション]]
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**[[ストームネクロ]]に代表される[[ドロー]]と[[マナ]]効率を追求したデッキ
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**[[プリズン]]に代表される[[ボードコントロール]]を追求した[[コントロール]]
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**[[スライ]]に代表される[[マナカーブ]]理論を追求した[[火力]]・[[クリーチャー]]併用型の[[ビートダウン]]
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<!-- --[[ストンピィ]]や[[ファイアーズ]]に代表される[[クリーチャー]]を主体とした[[ビートダウン]] -->
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**[[ストンピィ]]に代表される[[クリーチャー]]を主体とした[[ウィニー]]
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<!-- ファイアーズはTinker戦略の例として挙げられています。 -->
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**[[The Deck]]に代表される[[カード・アドバンテージ]]を追求した[[コントロール#deck|コントロール]]
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**[[ジャンク]]に代表される汎用性の高い[[グッドスタッフ]]
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**[[ティンカー]]に代表される[[マナ加速]]と[[マナ・コスト]]を無視する[[カード]]([[修繕/Tinker]]など)を主体としたデッキ
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**[[ネクロ・ドネイト]]に代表される瞬殺[[コンボ]]デッキ
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*意味が[[デッキタイプ]]と似通っているが、こちらの方がより固定的又は根幹的な意味合いが強い。
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たとえば[[ビートダウン]]といえばその中には[[グルールカラー|赤緑]]の[[ステロイド]]も[[セレズニアカラー|緑白]]の[[メロン]]も含まれるし、[[コントロール#deck|コントロール]]といえば[[青白コントロール]]も[[黒コントロール]]も含まれる。
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言い換えれば[[コントロール#deck|コントロール]]というアーキタイプの中に[[青白コントロール]]や[[黒コントロール]]といった様々な[[デッキタイプ]]が存在するといったところか。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2008年8月11日 (月) 12:13時点における版

アーキタイプ(Archetype)とは、原型、雛形の意。転じてマジックにおいては、デッキのコンセプトや動きを加味した”根本の構成”のことを指す。

Mike FloresFinding the Tinker DeckTinker デッキへの探求)のなかでこう述べている。
いわく、マジックのアーキタイプとして挙げられるのは以下の9つであり、新たに作られるデッキもこの9つのアーキタイプの内のどれかに属する。

意味がデッキタイプと似通っているが、こちらの方がより固定的又は根幹的な意味合いが強い。たとえばビートダウンといえばその中には赤緑ステロイド緑白メロンも含まれるし、コントロールといえば青白コントロール黒コントロールも含まれる。言い換えれば、コントロールというアーキタイプの中に青白コントロールや黒コントロールといった様々なデッキタイプが存在する、といったところか。

参考

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