アーボーグの吸心鬼/Urborg Mindsucker

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自分を[[無作為に|生け贄]]にして相手に[[ランダム]][[ディスカード]]を要求できる。
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一応3[[マナ]]で2/2+[[能力]]持ちなので水準と言えなくはないが、能力は少々微妙。
 
一応3[[マナ]]で2/2+[[能力]]持ちなので水準と言えなくはないが、能力は少々微妙。
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出してすぐに能力を使う、単純なディスカード呪文と見ることもできるが、その場合の性能は4マナ使ってカード枚数で互角の交換。
 
出してすぐに能力を使う、単純なディスカード呪文と見ることもできるが、その場合の性能は4マナ使ってカード枚数で互角の交換。
 
クリーチャーか[[手札破壊]]かの選択肢付きのカードと思えばそんなに悪くはないが、高速度を要求される手札破壊では、ちょっと使いづらい。
 
クリーチャーか[[手札破壊]]かの選択肢付きのカードと思えばそんなに悪くはないが、高速度を要求される手札破壊では、ちょっと使いづらい。
 
  
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]

2010年10月14日 (木) 18:02時点における版


Urborg Mindsucker / アーボーグの吸心鬼 (2)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

(黒),アーボーグの吸心鬼を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2

自分を生け贄にして相手に無作為にカード捨てさせることができる。

一応3マナで2/2+能力持ちなので水準と言えなくはないが、能力は少々微妙。 能力使用タイミングがソーサリー・タイミング限定なので、戦闘中の死亡や相手の除去に対応して起動できないのが大きい。 つまりクリーチャーとして使った場合、能力を使えずに死んでしまう可能性が多々あるのだ。

出してすぐに能力を使う、単純なディスカード呪文と見ることもできるが、その場合の性能は4マナ使ってカード枚数で互角の交換。 クリーチャーか手札破壊かの選択肢付きのカードと思えばそんなに悪くはないが、高速度を要求される手札破壊では、ちょっと使いづらい。


参考

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