カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher

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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/urjp/271 10の統率者たち](Uncharted Realms, 著[[WotC]] [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]])
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*[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/023774/ 10の統率者たち](Uncharted Realms, 著[[WotC]] [[クリエイティブ・チーム|Magic Creative Team]])
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]]

2016年2月22日 (月) 23:52時点における版


Prossh, Skyraider of Kher / カーの空奪い、プローシュ (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

あなたがこの呪文を唱えたとき、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前を持つ赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこれを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
飛行
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、カーの空奪い、プローシュは+1/+0の修整を受ける。

5/5

カー峠/Kher Ridgesに君臨する暴君である伝説のドラゴン。《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》たちを引き連れて戦場に現れ、それらを食べることでパンプアップできる。

近年の基準に照らすと36マナ5/5飛行だけでは力不足の感はあるものの、(通常なら)6体ものトークンを連れてくる展開量は魅力。トークンのパワーが0なのは残念だが、全体強化するもよし、チャンプブロックに使うもよし、なんらかの餌にするもよしであり、無駄になることはないだろう。プローシュ自身のパンプアップに使って一気にパワー11に膨れ上がらせるのもいいが、他のカードの生け贄に回すのも便利であり、特にアラーラの断片ブロックジャンド/Jund貪食は色も性質もぴったりと噛み合っている。

参考

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