グリーン・ドラゴン/Green Dragon

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毒のブレスを吐き、あらゆる[[ダメージ]]を[[致命傷/Mortal Wound]]に変える[[緑]]の[[ドラゴン]]。
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1ターンのみ、こちら側の与えるダメージが全て[[接死]]持ちになるような効果。近年よく見かけるようになった[[命取り/Fatal Blow]]系の[[ETB]]能力と異なり、ダメージを与える前に先出ししておく必要があるため、奇襲性に欠ける。例えば、これを出した[[ターン]]に小型クリーチャーで[[攻撃]]してもスルーされてしまうだろう。かといって[[ブロック]]せざるを得ないような高パワーのクリーチャーで攻撃するのであれば、そもそもこの能力は必要ないことが多いだろう。接死と違い、[[トランプル]]との[[シナジー]]がない点も残念。
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[[マジック・ミサイル/Magic Missile]]と組み合わせれば確定[[除去]]3発分になるなどポテンシャルは高いのだが、いかんせん緑という色と能力の噛み合わせがよくないといえる。とはいえ、緑にとっては4/4[[飛行]]自体が貴重なので、[[リミテッド]]で大型[[フライヤー]]が欲しければ問題なく採用できる性能ではある。能力の方も、[[格闘]]系呪文と合わせる、小型クリーチャーを通して本体へのダメージを稼ぐ、[[サボタージュ能力]]持ちを通しやすくするなど、限定的ながらハマる場面はある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年7月23日 (金) 12:53時点における版


Green Dragon / グリーン・ドラゴン (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
毒のブレス ― グリーン・ドラゴンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、それを破壊する。

4/4

毒のブレスを吐き、あらゆるダメージ致命傷/Mortal Woundに変えるドラゴン

1ターンのみ、こちら側の与えるダメージが全て接死持ちになるような効果。近年よく見かけるようになった命取り/Fatal Blow系のETB能力と異なり、ダメージを与える前に先出ししておく必要があるため、奇襲性に欠ける。例えば、これを出したターンに小型クリーチャーで攻撃してもスルーされてしまうだろう。かといってブロックせざるを得ないような高パワーのクリーチャーで攻撃するのであれば、そもそもこの能力は必要ないことが多いだろう。接死と違い、トランプルとのシナジーがない点も残念。

マジック・ミサイル/Magic Missileと組み合わせれば確定除去3発分になるなどポテンシャルは高いのだが、いかんせん緑という色と能力の噛み合わせがよくないといえる。とはいえ、緑にとっては4/4飛行自体が貴重なので、リミテッドで大型フライヤーが欲しければ問題なく採用できる性能ではある。能力の方も、格闘系呪文と合わせる、小型クリーチャーを通して本体へのダメージを稼ぐ、サボタージュ能力持ちを通しやすくするなど、限定的ながらハマる場面はある。

関連カード

サイクル

フォーゴトン・レルム探訪のクロマティック・ドラゴンサイクルの名を冠するドラゴンで、飛行ETB能力を持つ。フレイバー語により、ETB能力はそれぞれが吐くブレスであることが示されている。稀少度アンコモン

参考

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