ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver

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2[[マナ]]2/2に加えて[[喊声]]を持つ[[ゴブリン]]。
 
2[[マナ]]2/2に加えて[[喊声]]を持つ[[ゴブリン]]。
  
2マナ2/2というだけで[[赤]]にとってはそれなりの戦力だが、喊声によってさらなる打点の向上が見込める良質[[ウィニー]]。[[カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth]]や[[メムナイト/Memnite]]などで序盤から数を並べて攻め込む戦術との相性が良く、[[ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker]]とも[[シナジー]]を形成している。
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2マナ2/2というだけで[[赤]]にとってはそれなりの戦力だが、喊声によってさらなる打点の向上が見込める良質[[ウィニー]]。[[カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth]]や[[メムナイト/Memnite]]などで序盤から数を並べて攻め込む[[ゴブナイト]]との相性が良く、[[ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker]]とも[[シナジー]]を形成している。
  
 
[[リミテッド]]でも頼りになる序盤戦力で、終盤の膠着状態を打ち破ることもできる良カード。[[ダブルシンボル]]なのが珠に傷か。
 
[[リミテッド]]でも頼りになる序盤戦力で、終盤の膠着状態を打ち破ることもできる良カード。[[ダブルシンボル]]なのが珠に傷か。
  
 
*2マナの喊声持ちとしては、他に[[白]]の[[調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin]]がいる。白が[[頭でっかち]]で赤が[[P/T]]均等という珍しい関係。
 
*2マナの喊声持ちとしては、他に[[白]]の[[調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin]]がいる。白が[[頭でっかち]]で赤が[[P/T]]均等という珍しい関係。
*[[カルガの竜王/Kargan Dragonlord]]、[[燃えさし運び/Ember Hauler]]、これと、赤の2マナ[[クリーチャー]]でもダブルシンボルなら2/2+αが当たり前になってきたようだ。
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*[[カルガの竜王/Kargan Dragonlord]]、[[燃えさし運び/Ember Hauler]]、これと、赤の2マナ[[クリーチャー]]でもダブルシンボルなら2/2+αが当たり前になってきたようだ。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/126 Goblin Wardriver]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001086/ 《ゴブリンの戦煽り》]([[ウィザーズ社]]公式・文:[[Jenna Helland]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/126 Goblin Wardriver] / [http://mtg-jp.com/reading/translated/001086/ 《ゴブリンの戦煽り》] [[WotC]]、文:[[Jenna Helland]]
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]

2011年2月12日 (土) 16:46時点における版


Goblin Wardriver / ゴブリンの戦煽り (赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

2/2

2マナ2/2に加えて喊声を持つゴブリン

2マナ2/2というだけでにとってはそれなりの戦力だが、喊声によってさらなる打点の向上が見込める良質ウィニーカルドーサの再誕/Kuldotha Rebirthメムナイト/Memniteなどで序盤から数を並べて攻め込むゴブナイトとの相性が良く、ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhackerともシナジーを形成している。

リミテッドでも頼りになる序盤戦力で、終盤の膠着状態を打ち破ることもできる良カード。ダブルシンボルなのが珠に傷か。

参考

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