サプラーツォの相続人/Saprazzan Heir

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[[カード]]を3枚も引ける青の軽量[[クリーチャー]]。しかし、[[ブロック]]されることが条件なので、大抵は[[通し|通され]]て1点[[ダメージ]]で終了してしまう。[[寄せ餌/Lure]]などで強制的にブロックさせるのは[[色]]の問題もあり現実的ではない。[[装備品]]等の[[アーティファクト]]を利用し、[[パワー]]を上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。
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[[カード]]を3枚も引ける青の軽量[[クリーチャー]]。しかし、[[ブロック]]されることが条件なので、大抵は[[通し|通され]]て1点[[ダメージ]]で終了してしまう。[[装備品]]等を利用し、[[パワー]]を上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。
  
*[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。
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*[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で強化したくなるが、[[島]][[渡り]]がついて[[ブロック]]されなくなると本末転倒。
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*[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。
 
*一応、後の世で出た[[忍者]]との相性は良い。
 
*一応、後の世で出た[[忍者]]との相性は良い。
  

2008年7月22日 (火) 04:52時点における版


Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。

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カードを3枚も引ける青の軽量クリーチャー。しかし、ブロックされることが条件なので、大抵は通されて1点ダメージで終了してしまう。装備品等を利用し、パワーを上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。

参考

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