スタージ/Stirge

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種族名の綴りこそ微妙に違うが[[こそこそ歩くスカージ/Slinking Skirge]]のパロディ[[リメイク]]。同じ「[[戦場]]から[[サイクリング]]する」式能力だが、[[ブロック制限]]と[[ライフロス]]つき。
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[[D&D]]のモンスター、スタージが[[カード]]化。性能としては[[こそこそ歩くスカージ/Slinking Skirge]][[リメイク]]といったところで、同じ「[[戦場]]から[[サイクリング]]する」式[[能力]]だが、[[ブロック制限]]と[[ライフロス]]つき。
  
 
いかに[[飛行]]を持つとはいえあまりにも[[サイズ]]が頼りなく、この様な[[ウィニー]]系クリーチャーは[[統率者戦]]の[[初期ライフ]]40点を削り取るには不向き。[[イニシアチブ]]争奪戦の先鋒役は果たしてくれるが、[[チャンプブロック]]ができないので、こちらが得たイニシアチブの保持の仕事もしてくれない。
 
いかに[[飛行]]を持つとはいえあまりにも[[サイズ]]が頼りなく、この様な[[ウィニー]]系クリーチャーは[[統率者戦]]の[[初期ライフ]]40点を削り取るには不向き。[[イニシアチブ]]争奪戦の先鋒役は果たしてくれるが、[[チャンプブロック]]ができないので、こちらが得たイニシアチブの保持の仕事もしてくれない。
  
 
本領はやはり疑似サイクリング能力。この種のクリーチャーの中では最序盤から出せるので[[攻撃]]が通る間はちまちま殴らせつつ、通らなくなったら[[ドロー]]に変換して後続に繋げられるのが[[マーフォークの風泥棒/Merfolk Windrobber]]に近い構造。直接[[手札]]からでなく[[戦場]]を介して[[墓地]]に行くので、[[リミテッド]]の[[白黒]]が推奨する[[陰鬱]]、[[紛争]]型デッキの[[誘発]]を[[アドバンテージ]]損なく満たせる。
 
本領はやはり疑似サイクリング能力。この種のクリーチャーの中では最序盤から出せるので[[攻撃]]が通る間はちまちま殴らせつつ、通らなくなったら[[ドロー]]に変換して後続に繋げられるのが[[マーフォークの風泥棒/Merfolk Windrobber]]に近い構造。直接[[手札]]からでなく[[戦場]]を介して[[墓地]]に行くので、[[リミテッド]]の[[白黒]]が推奨する[[陰鬱]]、[[紛争]]型デッキの[[誘発]]を[[アドバンテージ]]損なく満たせる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]

2022年7月12日 (火) 17:30時点における版


Stirge / スタージ (黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect) コウモリ(Bat)

飛行
スタージではブロックできない。
吸血 ― (1)(黒),1点のライフを支払う,スタージを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/1

D&Dのモンスター、スタージがカード化。性能としてはこそこそ歩くスカージ/Slinking Skirgeリメイクといったところで、同じ「戦場からサイクリングする」式能力だが、ブロック制限ライフロスつき。

いかに飛行を持つとはいえあまりにもサイズが頼りなく、この様なウィニー系クリーチャーは統率者戦初期ライフ40点を削り取るには不向き。イニシアチブ争奪戦の先鋒役は果たしてくれるが、チャンプブロックができないので、こちらが得たイニシアチブの保持の仕事もしてくれない。

本領はやはり疑似サイクリング能力。この種のクリーチャーの中では最序盤から出せるので攻撃が通る間はちまちま殴らせつつ、通らなくなったらドローに変換して後続に繋げられるのがマーフォークの風泥棒/Merfolk Windrobberに近い構造。直接手札からでなく戦場を介して墓地に行くので、リミテッド白黒が推奨する陰鬱紛争型デッキの誘発アドバンテージ損なく満たせる。

参考

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